《暴君》水中毒任务攻略
《暴君》水中毒任务是恶种伤病农场的一个任务,许多玩家还不清楚这个任务要怎么完成,具体要怎么做呢,下面小把你就为大家带来一篇“loveisaac666”分享的水中毒任务攻略,希望对各位有所帮助。水中毒任务攻略农场有4个带名字的NPC,去掉给你任务的那个,剩下一男一女一兽人,先和兽人对话获得情报,然后在农场地图上可以看到新的物品点,有两个,全部拿到后去分别质问男人女人,问完后汇报,无论怎么汇报奖励都是一样的,推荐举报所有有关罪犯(男女+2首领)给任务发布人。

2019-04-25

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《暴君》断裂深渊编年史位置指南
《暴君》断裂深渊有一本编年史,是DLC中编年史任务所需的任务道具,这本编年史位置很隐蔽,许多玩家都没找到,下面小编就为大家带来一篇“loveisaac666”分享的断裂深渊编年史位置指南,一起来看看吧。 断裂深渊编年史位置指南 在下图位置。

2019-04-25

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《暴君》dlc编年史任务攻略
《暴君》DLC中有一个编年史任务,玩家需要找到四本编年史,其中基本十分难找,,下面小编就为大家带来一篇“loveisaac666”分享的编年史任务攻略,希望对各位有所帮助,一起来看看吧。编年史任务攻略一共4个,其中1个在农场右下,其他3个分布在深渊每层里,记得2个在房间里(其中一个需要获得紫炬石),1个露天(这个比较难找)。

2019-04-25

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《暴君》spire价值分析
《暴君》剧情中spire是比较关键的一个点,玩家们对此的讨论一比较多,下面小编就为大家带来一篇“SoulGardener”分享的spire价值分析,一起来看看吧,看看这位玩家是怎么认为的吧。 spire价值分析 5个spire的分布基本控制了整个tiers,15分钟任意地点传送和高不可攀的军事意义不说,单单是传送门带来的信息和商品运输就可以轻松成为整个大陆最发达的国家,我觉得游戏里面的人真的都低估了这些塔的价值,按理说是各方势力都抢着控制主角才对,控制了主角控了spire基本就赢了一大半。

2019-04-25

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《暴君》三周目队伍配置推荐
《暴君》随着周目数的提升,难度会越来越高,原先的队伍配置可能不适合之后的难度,玩家需要完善自己的队伍强度,下面小编就为大家带来一篇“kentshaw”分享的三周目队伍配置推荐,一起来看看吧。三周目队伍配置推荐三周目的输出主力打算练普攻白毛女,可以实现双倍光速的普攻攻速,即1.5攻速下,打两次,外挂火山喷发和各种触发。主角盾战,但不练闪近,练学识,做拿盾的攻击型法师。其余二人,预计是老头和歌手。还有调整空间。

2019-04-25

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《暴君》强力法术组合推荐
《暴君》中通过组合各种法术,能够打出更强力的效果,游戏中的法术有很多种,两两组合,其搭配更是茫茫多种,下面小编就为大家带来一篇“kentshaw”分享的强力法术组合推荐,希望对各位有所帮助。 强力法术组合推荐 1、第一重要的符文:防护符文,第一章刚进游戏就可以得到,方式比较隐藏。60学识,就可以组合出低级镜像、低级冰皮、低级加速这些实用法术。在最高难度的第一章,这些法术可以极大地提升玩家的生存能力。95学识后,这些法术全部变身高级版。高级加速可以-63%的动作恢复时间,简直不像话。2、幽影甲+镜像+石皮的组合:=95%概率无敌。详见上文实例解释。3、魔法武器+火山喷发+高级加速的组合:共5种魔法武器,各有特点。别忘了向白毛女学吸血版的魔法武器。在高攻速的作用下,火山喷发的均伤被各种放大。极限攻速下,可以1秒喷一

2019-04-25

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《暴君》法术组合使用技巧心得分享
法术组合是不少DND类型的游戏常常会用到的系统,在《暴君》中这个系统做得十分的完善,利用好法术组合对战斗帮助很大,下面小编就为大家带来一篇“kentshaw”分享的法术组合使用技巧心得,一起来看看吧。 法术组合使用技巧心得 战斗前的buff阶段: 在战斗开始之前,法师已经开始发威了,标准的DND式开局是,一层一层穿衣服:挂老头和主角的魔法甲,挂镜像,挂石皮(冰皮),挂魔法武器,挂幽灵甲,加暴击率,加破甲,加伤害,加攻速。。。如果战斗前准备充分,那么接下来的战斗将会是轻松的。如果是强制战斗的话,法师挂buff的阶段起码要持续两轮时间,会比较被动。开局初的符文选择: 因为这个游戏的控场可以和暴力杀伤组合到一起,所以游戏大部分的开局可以选择群杀法术+硬控符文的组合,这就和DND模式不太一样了。可供选择的开局硬控符文有

2019-04-25

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《暴君》法师伤害提升心得
《暴君》中不同职业的玩法有很多的差别,对于法师来说,要如何提升输出,成为队伍中的主要DPS呢,下面小编就为大家带来一篇“kentshaw”分享的法师伤害提升心得,希望对各位有所帮助。 法师伤害提升心得 先说攻速和recovery的关系: Recovery(动作恢复时间)不是新概念,前作中也有,但本作大大强化了Recovery在攻击中的作用。本作中,玩家和怪做任何动作都需要动作恢复时间,攻击、移动、换武器、吃药、倒地、爬起。。。动作时间=动作的动画时间+动作恢复时间。影响动作恢复时间的因素很多,比如武器或法术的基础动作恢复时间,装甲带来的动作恢复时间,负面状态带来的影响,法术的buff/debuff的影响等。二周目更新:人物普攻攻速=该人物初始内置的动作恢复时间(一般是1.0。但歌手是1.2,猴子是1.6)+武器

2019-04-25

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《暴君》法师多周目防御心得
《暴君》的多周目模式下,难度越来越高,在一周目时候使用的防御手段和配装很可能并不适用在之后的难度,下面小编就为大家带来一篇“kentshaw”分享的法师多周目防御心得,希望对各位有所帮助。法师多周目防御心得二周目:1、在最高难度下,双闪的价值有所降低,因为怪的命中值非常高。即使玩家挂上镜像法术,都200+的双闪,依然经常被击中。2、根据二周目困难难度的体验,身上的整体护甲,在buff后达到15点左右是个平衡的方案,太多亦无用,因为会降低速度。3、负责命中降级的幽灵甲法术,是每场战斗前每位上场队员都要挂的,很重要。四周目:游戏中最好的防御方式是穿轻甲,堆命中降级100%,然后挂镜像术。基本可以做到95%概率无敌。下面用战例说话:战例中,主角只是挂上了最低级的镜像术(+100),双闪达到190。假如敌兵扔骰子在1-

2019-04-25

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《暴君》防御安保体系机详解
《暴君》中的防御机制并不是简单的防御值就能概括,游戏中有许多机制都会影响防御,从而影响受伤后的具体伤害,下面小编就为大家带来一篇“kentshaw”分享的防御安保体系机详解,希望对各位有所帮助。 防御安保体系机详解 1、双闪是第一层,闪近、闪远这两个数值堆高了,怪对你的命中率极低。盾可以极大地增强双闪。2、命中降级是第二层。这是轻甲的安保机制,如果堆的话,可以达到100%。3、护甲是第三层。堆护甲是重甲玩家的选择。如果所有伤害类型都能堆到20+,没有短板,则铁桶般不可破。但重甲对攻速有极大的影响,堆重甲则无输出,谨记。4、魔法防护罩是第四层。某些技能或法术提供额外的防护罩,在掉红血前提供伤害缓冲。5、假血是第五层。某些法术提供临时的最高血槽加成,我称之为假血。6、回血。在经过上面五层安保机制过滤后,玩家终于开始

2019-04-25

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《暴君》伤害计算公式详解
《暴君》的机制十分的丰富,伤害与很多方面都有关,计算方法比较复杂,许多玩家还不清楚具体伤害要怎么计算,下面小编就为大家带来一篇“kentshaw”分享的伤害计算公式详解,希望对各位有所帮助。 伤害计算公式详解: 1、先计算是否命中,是哪一种命中结果,未中、擦伤、普通命中还是暴击?2、命中升、降级,决定最终的命中结果,未中、擦伤、普通命中还是暴击?3、擦伤是伤害减半,最低是1。暴击默认是1.5倍伤害,可由暴击伤害加成提升。法术的持续时间可暴击,持续性伤害无暴击。4、伤减过滤。某些技能和装备提供某种类型或全体类型伤减。5、护甲过滤。每一种伤害类型对应各自的护甲,上述伤害-护甲=最终伤害。最低是1,即攻击无效。

2019-04-25

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《暴君》法师技巧心得分享
法师是《暴君》中不少玩家爱用的职业,每个职业的玩法有很大的不同,法师这个职业要怎么玩好呢,下面小编就为大家带来一篇“kentshaw”分享的法师技巧心得,希望对各位有所帮助,一起来看看吧。法师技巧心得0、命中永远不嫌多,多多益善。命中溢出的部分会转换成暴击率。1、其他加成很重要,对普攻和法术是公共贡献。别忘了在家睡觉。2、法杖等级只对普攻有效,对法术无效。3、建议训练时只升学识。升5级学识等级,和升5级法术专精等级,对法术命中的贡献是相同的。但学识可以提供更强的法术组合能力(下节详述),并且,法术专精数量众多、太分散,不利于集中学习。4、对于法师来讲,学识等级等同于法师能力,非常重要。不学习的孩子是没前途的,千万不要断了训练学识。每级+5, 14级就是+70学识。柱子建筑的药房,是唯一可以学到大师级学识的地方。

2019-04-25

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《暴君》命中计算公式详解
《暴君》是一款十分硬核的古典美式RPG,这款游戏的命中算法让不少玩家犯懵,命中率到底是怎么计算的呢,下面小编就为大家带来一篇“kentshaw”分享的命中计算公式详解,希望对各位有所帮助。 命中计算公式详解 本作的命中机制和前作是一致的,攻击方扔骰子,D100+自己的命中值,然后和防御方的闪避相比较。假如攻防两端的数值相同(例如攻击方的命中值是100,防御方的闪避值是100),基础的命中公式是:01-15 = 失误 16-50 = 擦伤 51-100 = 普通命中 100+ = 暴击 实战中,如果攻防两端数值不同,则是攻防差+上面的基础公式。以法师为例:普攻的命中计算公式:(法杖伤害类型所属的专精天赋等级+法杖天赋等级)/2+其他加成 法术的命中计算公式:(法术所属的专精天赋等级+学识等级)/2+其他加成

2019-04-25

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暴君防御及精准属性介绍
- 所有游戏中的人(你和敌人)都有5项防御属性,用来抵抗对方的攻击。- 这5项属性会和攻击方的精准(Accuracy)来比较,已决定攻击一方是否命中防御的一方。- 当然,前面说的暴击(Critical Hit),命中(Hit),擦过(Graze)都算命中,只是伤害大小的区别,而失误是真正的没命中(Miss)五项防御属性分别是-1. 格挡(Parry):2. 闪避(Dodge):3. 耐力 (Endurance):4. 意志(Will):5. 魔法(Magic)注:可以看到, 格挡和闪避都是技能(Skills),可以很容易通过技能增加,但是耐力,意志和魔法却不能通过技能(Skills)很容易的增加。 (耐力,意志,魔法)防御主要受到角色的属性点,尤其是决断属性点的影响。 当然,角色获得的各种装备和魔法也可以增

2018-03-02

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暴君Tyranny全技能种类介绍
技能系统介绍:暴君的技能分为三大类 : 武器技能,支援/辅助类技能,魔法技能- 每个技能有自己的等级(rank)1) 武器技能 – 武器技能决定人物使用某种武器时的命中武器类型包括:弓类,双持,单手武器,法杖,徒手,双手武器, 投掷武器等。2) 辅助类技能 – 辅助类技能决定 你在战斗中是否能闪避对方的攻击,以及决定你的人物有多敏捷,是否擅长隐蔽,潜行,以及知识和见识的多少。3) 魔法技能 – 决定了魔法的命中率,以及是否能控制的住施展出去的魔法。提高一项技能等级的方法:不断的使用这项技能,即可提高这项技能。但是是有规定的,你不能通过反复的爬墙上去再下来以此来不断地重复提高你的运动类技能,另外当你等级比敌人高很多的时候,你也不能通过对方得到任何经验值。每个技能,分别会受到两种

2018-03-02

6334
《暴君》3DM简体中文硬盘版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:3DM汉化
  • 大小:5.52GB
8.3
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