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《暴君》法术组合使用技巧心得分享

时间:2019-04-25 09:45:30
  • 来源:3DM论坛
  • 作者:kentshaw
  • 编辑:星马烈
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法术组合是不少DND类型的游戏常常会用到的系统,在《暴君》中这个系统做得十分的完善,利用好法术组合对战斗帮助很大,下面小编就为大家带来一篇“kentshaw”分享的法术组合使用技巧心得,一起来看看吧。

《暴君》法术组合使用技巧心得分享

法术组合使用技巧心得

战斗前的buff阶段:

在战斗开始之前,法师已经开始发威了,标准的DND式开局是,一层一层穿衣服:

挂老头和主角的魔法甲,挂镜像,挂石皮(冰皮),挂魔法武器,挂幽灵甲,加暴击率,加破甲,加伤害,加攻速。。。

如果战斗前准备充分,那么接下来的战斗将会是轻松的。

如果是强制战斗的话,法师挂buff的阶段起码要持续两轮时间,会比较被动。

开局初的符文选择:

因为这个游戏的控场可以和暴力杀伤组合到一起,所以游戏大部分的开局可以选择群杀法术+硬控符文的组合,这就和DND模式不太一样了。

可供选择的开局硬控符文有,眩晕、击倒、麻痹、3秒打断等。

根据法术链的原则,初始开局的符文也可以选择加标记(全队+20命中),后手法术加速(减recovery时间),和燃烧、流血等持续性伤害的符文。

这二者的逻辑性要编辑好,哪个在先、哪个在后。

开局放大面积的冰面结界也是一种选择。

战斗中后期的牌局:

这个游戏的法术组合起来非常强大,法师玩家可供选择的法术数量和质量随着游戏的进程不断增强。

随着分叉符文和跳跃符文的加入,法师的群杀威力越来越强。几个暴力法术扔出去后,加上物理DPS的高速输出,战斗很快进入残局阶段。

电系有补刀符文,最后全屏补一下刀,以此收场。

8.3
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2016-11-10
  • 开发:Obsidian Entertainment
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:奇幻复古

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