《星际争霸2:自由之翼》神族常见战术
小弟新人来报道,顺便附上个人在美服的一些经验,新手可以多看看,应该会很有帮助,高手拍砖前先让我带上头盔。。。。。。个人主要是使用人族的,其次才是神族,不过还是来发点经验吧。美服神族现在比较常见打法:1v1我没啥资格说了说了。。。。。。PATCH以后没打过1V1都=。=2v2钻石组常见战术:   1。围矿出狂徒防守然后速出虚空骚扰,2虚空后开2矿,稳定经济后开始出凤凰虚空抢制空权压制对手,后期看对手兵种而定。   2。陆军压制,前期狂徒+追踪者+哨兵+不朽,通常数量为8+5+3+1,中期加入巨像,如果对手出空军则出凤凰或虚空对抗。   3。和队友配合速出隐刀,队友前期依靠农民+狂徒骚扰对手,自己双兵营双气矿极速出隐刀(不成功便成仁=。= &nb

2010-08-16

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《星际争霸2:自由之翼》各族的群伤害技能和兵种解析
看看各族的群杀伤技能和兵种(可能资料不全面)1,群杀伤技能         神族:闪电。        人族:核弹,跟踪导弹,EMP。        虫族:真菌滋生。2,兵种     神族:巨像,执政官。     人族:坦克,恶棍,行星要塞。     虫族:毒蛉,飞龙,雷兽。群杀伤技能伤害最大的是核弹,跟踪导弹,EMP。群杀伤技能接触立即释放最大伤害的是核弹,跟踪导弹,EMP。

2010-08-16

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《星际争霸2:自由之翼》浅谈当今三大主流战术
在当今的比赛中,人族(对神族)的skt1战术,神族(对虫族)的bisu流,虫族(对人族)的拖把流可以说风头正劲、大行其道。但很多人却抱怨采用了之后效果并不是很好,下面我就给大家分析一下这三种战术的要点。我没有把三种战术分开讨论是希望大家在分析时能综合起来考虑,从它们各自的要点中找到一点共性的东西,除了能对这种战术有个深刻的了解之外,对自己星际的整体意识有个提高。也就是一点着手,全面提高。首先强调一点,实际上来讲,这三种战术对玩家本身的意识、操作、战略素养都要很高的要求,并不是学个样子就能发挥出威力的,一定要多加练习,多加琢磨才能体会到其中的精髓。希望你们学到的是神,而不是形而已。一、人族的SKT1战术要点:压制p,使自己获得足够的空间,能安全的速开2矿。对玩家要求:精确把握各个时间点,完美流畅的衔接,给雷车埋雷

2010-08-16

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《星际争霸2:自由之翼》防守艺术技巧
星际没有魔兽装备系统RPG果然少了很多搞头~首先选种族。想通关的最好选神族。我不敢保证说其他两族通不了。但是肯定没有神族容易~我的核心战术是用圣母将路口的炮台隐型。造成一个无敌效果,当然。这必须先在前面一点的地方用一个暗黑圣堂去消耗掉雷达后期则是带个10来艘空母跟着圣母在前方消灭敌军。敌人用雷达就撤,基本上没有什么惊险的地方~重点来了。最难的几波我是这么过的用圣母的旋涡全部吸进去。然后放2个闪电……基本上无鸭梨,不像其他两族要靠硬顶。后期兵过来连要塞基地都被秒掉后期气矿很多,我造了10来个光明执政官。最后一波的时候那混源体好猛,还会我造了不然估计就 惨了,不知道凤凰对那玩意有效果不-。-虫族是不是地刺没有了啊。我找半天没看到,没有远程的范围攻击单位想守住我想不大可能-。-每次和别人打第一个灭的都是死神来的时候家

2010-08-15

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《星际争霸2:自由之翼》三对三 人族上手攻略
在这里介绍一下在多人对战中的人类常用战术首先多人对战,比起个人实力来更讲究团队默契,你也许够强悍可以不探路凭意识发展,但你的队友可能做不到,你可以在盟友被打时不支援,但你不能错失这次进攻的好时机,你可以在被RUSH掉后起飞停止发展,但你不能自暴自弃退出游戏人类进攻篇:混迹于黄金组以上的朋友都应该知道,在3V3对战里你前期不出兵就只有等死,尽管星际2兵种相克很厉害,但不能指望只出克对方的部队,互相搭配才是王道。我想大部分人类玩家都是凭死神通过5场预选赛的,而在3V3中对于黄金组以上的玩家不管什么种族都有一套完善的应对死神的方法,虫族的提速狗或塔,神族的追猎或塔,人类的掠夺+机枪,这种防御体系使得ZTP三族可以在抵御死神的同时进行量产进而成为进攻的主战力量,于是人类的死神在3V3战场上实难多见,人类玩家更倾向于直接

2010-08-15

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《星际争霸2:自由之翼》战役最后关轻松通困难心得分享
首先我觉得因为有范围杀伤的维京存在,人族对空应该非常强势的,所以之前选择了爆虫族地道。    开局一共需要5兵营,3飞机场,2工厂,然后慢慢补充15架以上维京+3只送的大和守中间高地打空军,6辆坦克+5维京守右路路口,中期各配上2个科技球,然后100人口左右的MMM组合(机枪+掠夺+医疗)兼守左路+机动游走打来袭的女王,只要操作不是很差很差,这个组合就能勉强通困难    补充下轻松通关的要点:1高难度下虫族出空军,因为寄生王虫的存在防御塔几乎是没用的,基地附近和金矿后面造一些打打空投的王虫跟后方的偷袭就行了          2中间高地神器靠上造满地堡防虫族空投地

2010-08-15

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《星际争霸2:自由之翼》兵种台词彩蛋
至于其他方面,我以前也提过,什么对战,平衡,竞技性一律无视,这些东西对于我的吸引力甚至远远比不上兵种台词中隐藏的彩蛋现在就和大家来聊聊这方面。暴雪从SC1开始就有在兵种台词中添加彩蛋的习惯,SC1和WC3都有很多很经典的彩蛋,现在来向大家简单介绍一下个人发现的SC2台词彩蛋。目前只有人族(因为我只玩了人族)女妖轰炸机(Banshee)选择时:"Rolling thunder"(滚雷),出处是越战时美军在1965年3月2日–1968年11月1日之间对北越进行的大规模轰炸行动“滚雷行动”(Operation Rolling Thunder),毕竟,女妖是对地攻击单位么。进攻时:"Apocalypse..停顿..now!" ,这个相信大部分影迷都会了解,越战电影经典之作《现代启示录》(Apocalypse now)连

2010-08-15

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《星际争霸2:自由之翼》简单有效的雷神骚扰战术
建造顺序:10 SCV补给站        (快捷键:BS)11SCV兵营             (快捷键:BB)13SCV精炼厂            (快捷键:BR)15SCV升级基地轨道指挥部     (快捷键:B)18人口第二个精炼厂        (快捷键:BA)100气矿时马上建造工厂 

2010-08-15

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《星际争霸2:自由之翼》论ZVT对抗虫族完全处于劣势的原因
用了了这么久Z,ZVT一直疲软,一直在想法破T,但却难上加难。首先,开局上,Z往往要双开才能弥补经济的劣势,T因为矿骡的存在,单矿经济绝对不差于双矿的Z,好,Z双开还要提心掉胆。像库拉斯,神庙这种图,在有经验的T面前2矿开了等于没开,空投一个雷神2矿就要费。而绿洲这类图,饿狼和死神就能让2矿废掉。难,Z开局完全受制于T,T反侦察能力太强,Z不知道是把卵补农民还是补兵。。补农民有可能被一波推死,补兵,根本推不死T。反倒伤了经济。。你自暴破口。。只要几辆火车就能轻松守下来。蟑螂RUSH?还是算了吧。。。所以说,ZVT当中Z开局是最为头疼的。再说说T的兵种组合,最初的MM,被龙狗自爆克制了。因此T普遍选择半机械化。。在半机械化面前。。Z的兵就是送。。当然感染虫用好了威力依然很大,但作为普通玩家来说。。用好不容易。。太

2010-08-14

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《星际争霸2:自由之翼》雄蜂穿越路障小窍门
    如果对方用单位和建筑物把他的路口堵上了农民是可以进去的哦,技巧就是选中你的农民走到路口边右键点一下他的金矿农民就可以穿过去进入他的里面了,呵呵,我是玩Z的至少雄蜂可以这样,SCV和PP可不可以没试过。

2010-08-14

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《星际争霸2:自由之翼》怎么样把一个好的战术转化为实战
这是一个非常复杂的过程, 可以分为三点来谈吧:第一点;一个优秀的战术离开了操作细节就会变成纸上谈兵,特别对于战术中很多没有标明的操作细节。下面举很小的例子才说明细节的重要性。让我们从简单的开始说起吧,比如zvz的自爆进攻,切忌不要A过去,而是要右键点过去。如果你是A过去的,好了,看到一条狗那个自爆就嘭的一下炸了,完亏。正确的做法应该是2,3个一组间隔5秒左右直接右键点对方矿区,然后自己的小狗在周围掩护,看到对方少量的狗就狗咬狗,大量的狗就用自爆“x”攻击,对方也有自爆的时候看数量,少换多就炸,少换少就放他过去。。。交给你的少量小狗,然后就是一个漫长的消耗过程。第二点,很多时候战术里面说对方出这个,我要出这个,那我怎么知道他在出什么呢?这个时候就涉及到另一个很重要的东西,二次侦查。为什么说叫二次侦查呢?很多时候我

2010-08-14

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《星际争霸2:自由之翼》二对二战斗心得
相比1V1,我觉得其实2V2会更有意思,先讲讲这几天碰到的几种打法吧.1:堵口子猥琐科技流.2人族,堵了口后面放个地堡,就开始狂攀科技,并在工厂造好后防几辆坦克守着. 矿区放防空.   然后过一会一家出了一堆雷神加机枪,一家出了味精加女妖,然后浩浩荡荡的扫平了我们所有分机...GG.反抗尝试: 虚空猥琐骚扰,未遂.  冲口,未遂.  运输机空投..已经晚了0 0建议:暂时不知道怎么对抗..2: 双虫RUSH当时一看2个虫族就知道肯定是rush流了. 基本上12只狗可以在你BG刚刚造好,炮台正在建造时到达.  结果水晶被爆,GG.建议:神族直接水晶放后面用BF,BG堵..  人族堵口专业户,不怎么怕.  虫族...祈祷跟队友离得不远吧. 顶过去

2010-08-14

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《星际争霸2:自由之翼》论虫族与人类对抗中虫族的各种劣势
最近感觉Z打T 越来越难打 觉得用ZERG对抗TERREN的时候 几乎处处受制我先来说下Z V T现在比较流行的思路:速2矿,补农民,早期利用小狗和房子来掌握地图与侦察,早期需要注意的是对恶狼、死神的防守,这需要给狗升级提速,或者用女皇或者蟑螂占据关键位置,中前期也要担心下对面的女妖骚扰。然后出几只飞龙牵制拖延T部队出门的时间,给自己更多的经济与科技的发展空间和时间(3矿或者4矿)。然后根据侦察或者自己的意识、猜测,来决定自己的兵种发展方向,对方如果MM路线则用自爆、蟑螂、感染虫等混合兵种,再利用包夹优势来吃掉。如果T走机甲部队,可以考虑给感染虫升级控制,蟑螂升级埋地,蟑螂多用埋地去破对方的坦克阵,感染虫则控制雷神。而对抗中的最精髓的一点是,始终要保证好自己的经济优势,要知道 如果让同样的经济分给T和Z,Z的部

2010-08-14

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《星际争霸2:自由之翼》剧情模式个人心得
本来是觉得后面的关卡确实有一定的难度了,打算做视频讲解但是想想确实没这个必要说说战术等就行了。首先我的科技研究路线如下:在神族科技研究上面和晶哥的有所不同。神族第二个并不是选用的加房子,因为我要将更多的能量用于对于战场的侦查。第四个是选取的科技球因为在后面的战术中会具体讲科技球的用法。第五的一个对于自己的迅速爆兵有用。T不是一个在机动性很缺乏的种族。具体战术:混编芙蓉战术(芙蓉战术:即互拥战术,指SC2对战中利用SV围着维修雷神进攻的战术)兵种配置:机枪兵少量:主要作用是弥补空地火力中不足的一方,和增加地面机动性。掠夺者少量:辅助型重火力。战场上更看重的是辅助作用——震撼弹的减速。坦克2架:远程火力,用来开路打掉对方炮台等建筑。医疗运输艇2、3架:战场辅助,开高地视野。增加部队机动性,并治疗机枪掠夺。1架医疗运

2010-08-14

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《星际争霸2:自由之翼》建筑的艺术--人族堵门流详解
大家好!最近因为没堵好门,我输了好几场战斗。而看其他玩家的replay活着围观别人绞肉的时候我发现多数人族玩家都不能很好的堵门。现在补给站(Supply Depot)也可以飞起来了,这意味着堵门比以前更简单了,你也不会把自己的兵憋死在自己家里了。唯一不需要堵门的是人族内战的时候,因为收割机(Reaper)会一一击破你的城墙。但是从其他方面来说,堵门战术对初期生存是非常有帮助的,特别是战网上流行的各种RUSH战术,埋兵战术等等。人族玩家需要通过堵门来自救。堵门的基本首先,所有玩家请打开游戏选项里的显示建筑网格(Display Build Grid)功能。默认情况下是关闭的。能看到方格的位置和落点可以让你更简单的堵门并减少让建筑飞来飞去的操作和时间。黄色的格子是无法建造的地形,你只能在白色的格子上建造。在你可以建筑

2010-08-14

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星际争霸2:自由之翼

StarCraftⅡ:Wings of Liberty
  • 发售:2010.7.27
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文 | 其他
  • 类型:即时战略
  • 发行:暴雪娱乐,网易游戏
  • 平台:PC
9.8
已有8人评分 您还未评分!
   《星际争霸Ⅱ》延续星际争霸Ⅱ 截图了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。   游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均

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