星际争霸2自由之翼秘籍一览
效果 作弊码  无敌模式  terribleterribledamage  单人战役中获得五百万奖励分  whysoserious  获得五千瓦斯  realmendrilldeep  获得五千矿石  stroaksmolts

2017-11-23

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星际争霸2 自由之翼与虫群之心进入方法实测
1、软硬件环境:机型:联想Y480笔记本   系统:WIN7旗舰版 64位   系统组件:显卡官版驱动、             Microsoft Silverlight             Microsoft .NET Framework 4.5             Microsoft XNA Framework 4.0            

2013-03-29

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星际争霸2:自由之翼 单机剧情攻略
星际争霸2自由之翼剧情攻略现在发攻略时间晚了,不过我花了很多时间来写,1个多月前就写成了,一直没空发。攻略是纯文字的,没时间配图,写得不好的地方,大家还请多包含。任务排序是按照我自己玩的顺序,始终都是从左到右来进行选择的。如果有要转载的朋友,请保留原作者信息:3DM论坛,akmdtbdnw用户。(谢谢)下面是正文,很长很长,有心看的朋友请耐心看吧。序幕:玛而·萨拉这里是玛而·萨拉,位于克鲁普星区的一颗边缘行星,人类联邦于2502年在这进行了再殖民活动,不过现在这里是自治联盟的领地。今天,自治联盟的阿克图洛斯·蒙斯克大帝举行了一个记者招待会,为了纪念四年前结束的[怒火燎原]战役。记者发出提问:“为什么不扩充舰队来对付虫族,反而浪费大笔费用去追捕叛军吉姆&mid

2013-03-12

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星际争霸2自由之翼官方1.3版秘籍大全
星际争霸2:自由之翼官方1.3版秘籍大全游戏中按 回车 输入以下秘籍 回车 确认后可得到对应效果:TerribleTerribleDamage        无敌模式WhySoSerious        5,000,000,000资金(剧情模式)MoreDotsMoreDots        取消 建造建筑费用YpoonsVoicemail        取消 失败条件TyuHasLeftTheGame        取消 胜利的条件SoSayWeAll     

2011-07-05

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《星际争霸2:自由之翼》TvZ机械流教程
闲来无事加上TvZ有些心得就打了这篇文章(谁叫群里每个Z都想电我:(...)根据一位台服转美服的Rage大湿,台服白银等同美服大湿所以从我在美服的等级对台服玩家来说实在是非常逊因此如果你有青铜以上,不用看没关系: )BO,建筑顺序10bs12bb > 持续生产至5马林13br > 完成后马上3scv采瓦斯15oc(生主堡)@100晶矿 > bs@100瓦斯 > vf > 完成后造1火车@400晶矿 > 基地内下分矿@27人口 > 丢补给站第一个vf > 下科技实验室下第二个vfbs(很麻烦的BS,盖的话卡火车/蓝火,不盖的话如果第一波马林没死就卡人口)@150瓦斯 > 升级蓝火做4~5火车下第二br生坦克/雷神/火车优劣势机械化最大好处当然就是不用躲毒爆..

2011-04-18

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《星际争霸2:自由之翼》任意客户端语音切换教程
任何版本客户端都可以切换为任意语音。(必须有相关语音包)注意:使用此教程为会修改原有文件,切记提前备份。总共分为四步:一,下载相应的语音包二、使用mpqeidt工具打开下载的语音包xxXX.SC2Assets 找到xxXX.000修改其文件名和文件内容为yyYY.111PS:语音包分多人对战语音包和剧情战役语音包分别位于:“\Mods\Liberty.SC2Mod”和“\Campaigns\Liberty.SC2Campaign”文件夹下三、重命名xxXX.SC2Assets为yyYY.SC2Assets,然后复制yyYY.SC2Assets到相应文件夹下覆盖原文件四、最后一步(可选)如果不进行此步骤,偶尔会出现原版客户端的语音Versions\BaseKKKK下的patch-xxXX.SC2Archive文件

2011-04-11

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《星际争霸2:自由之翼》1.3版本战役模式秘籍
也碰到这个问题,实在很头痛想找patch note来看,可是一般讨论区好像都没写....只好找国外的1.3.0 PTR patch note 提到Cheat codes now only accept official names.翻译:现在起密技只接受官方名称他意思是说以前密技有很多同效果但名称不同的现在都统一只用固定的可以用的密技在这边我在单挑电脑测试了取消战争迷雾和获得5000瓦斯和矿,都能正常运作相信单人战役也可以单挑电脑可用:WhatIsBestInLife-------Instant Victory(马上赢)LetsJustBugOutAndCallItEven-------Instant Defeat(马上输)TookTheRedPill-------Disables Fog of War(取消战

2011-04-11

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《星际争霸2:自由之翼》神族内战压制心得
星际1的时候用的是P,打的相当的菜,完全是路人群殴选手,比赛倒还看得不少。war3出了之后玩了很久,4个族都能用,基本差不多的水平,dota流行后也打的少了,sc2beta出来到现在也基本没碰过war3和dota. Beta的时候打了很多很多,那段时间很闲,现在因为学业忙了,自己买的帐号都基本没用过,所以也不好意思贴上来了。现在在放寒假,应该会多打一些,但是因为要打工,平时时间还是挺少的。就是看看GSL,然后跟几个朋友打打,他们美服战网上都有2000多分,我跟他们打基本被虐,不过我都是用随机打的:D,war3 4个族都学了,觉得sc2学3个族没什么问题,P用的最好,最差估计是Z。废话够了,呵呵,虽然挺菜,但也不是完全新手,还是说说根据看得比赛和自己打的经验总结一些我对PVP的理解,说得不好见笑了。如果有不正确的

2010-12-27

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《星际争霸2:自由之翼》浅谈宏机制与战术博弈
很多朋友对目前的宏机制理解不同,普遍的看法是人族的雷达矿螺,神族的星空加速,和虫族的女王虫卵机制为宏机制,实际上除了这三个对经济造成直接影响的的机制以外,还有另外三种对于作战的辅助机制,分别体现了三个种族的特点.1.神族的折跃机制利进攻不利防守,因为平衡性削弱了神族可以折跃的兵种质量,主场防守起来和客场进攻没有区别.2.虫族的菌毯加速机制前期利于防守,中期利于控图,后期利于进攻.比较完美的一种附属机制.3.人族的附件交换机制利于兵种转型的机制,总体来讲是偏向于防守,对对手兵种作出应对的机制.三种作战机制真正的极大影响了三个种族的主流战略选择。第一章 前期博弈在目前星际争霸2中,前期的开局博弈是非常关键的,因为前10分钟结束的游戏比比皆是,由于初级兵即具有强烈的互克性,在前期资源紧张转型难度很大的情况下,一旦开局

2010-11-23

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《星际争霸2:自由之翼》各种族对抗详细数据对比分析
因为我没有中文客户端,也实在懒得再去网站查找各个单位的中文名字,所以很多都不准确.但是估计大家都能看懂.以下是几个我认为可能有误解的翻译对照:zergling: 小狗;roach:蟑螂;hydralisks:刺蛇;mutalisk:飞龙;marine:枪兵;zealots:叉兵;stalker:龙骑1.概述:-同一块矿上,每个农民生产40/分钟,但是第三个农民只会生产20/分钟,再多增加农民不会生产额外资源.问:护甲是如何工作的?答:1护甲会降低1点伤害.例如一个枪兵攻击6,蟑螂护甲1,那么每次攻击枪兵会对蟑螂造成5点伤害.再例如,坦克攻击50,蟑螂护甲1,造成的伤害就是49.问:当护甲超过了攻击会怎样?答:即使护甲超过了攻击,一样会受到伤害,这时的伤害是0.5。例如ultralisk(大象) 升了满护甲:6。

2010-11-11

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《星际争霸2:自由之翼》对付速开矿对手战术
这次Blizzcon的比赛显示了双矿的神族在12分钟后有巨大的优势,在高阶钻石组中大多数神族玩家也都是速开2矿(我自己是1850+),所以我决定研究一个专门对付速开2矿的神族的开局。作为人族玩家,我觉得神族是最难对付的,但是当我开始使用这套战术后我的TVP就像是换了一个人,可以轻松击败2100+的神族,我的开局流程是这样的:建造顺序1.10 在路口放下房子(之后探路,早探路防大招)2.12 兵营(之后造1个枪兵然后加科技附件)3.13 气矿(好了要立即3农民采矿)4.15 行星指挥中心5.15 枪兵(杀死或逼退对手的探路农民)6.16 第二个气矿(好了立即3农民采矿)7.16 房子(完成堵口)8.17 死神(主要是侦察神族有无放2矿,尽量别死)9.19 幽灵研究院10.21 重工(科技附件)11.21 掠夺者1

2010-11-02

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《星际争霸2:自由之翼》虫族快速群体注卵法
上视频先:7、8个基地的注射时间大约是在3秒左右,视频里面的操作是减慢的···最重要的是不需要双击每个后虫的编队达到切屏的目的(视频音画不同步,最后10秒才黑屏的)这里先复制一下草莓姐姐的原文:快速群体注射 一个可以快速对所有孵化所进行注射幼虫的方法就是把所有的王后绑定一个快捷键(0到9)上,按V并从现在开始一直按住SHIFT,之后玩家可以选择按后退键(Backspace)或点击屏幕中心。0(所有后虫的快捷键)-> V -> 按住SHIFT -> 后退 -> 点击 -> 后退-> 点击(范例)1. 使用食指按0(按完可以松开)2. 小指按V(按完也可以松开)3. 大拇指按右侧的SHIFT(按住,死活不能松开)4. 用食指反复按后退键(

2010-11-02

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《星际争霸2:自由之翼》安全实用的神族战术
介绍PVZ中P的快速扩张从星际1开始就一直是一个很流行也很强大的开局,但是在放下BF/BG前就裸双的情况不是很多,目前大部分选手都是2兵营再基地,BF再基地或者单兵营哨兵再基地。之前就有帖子讨论过裸双的可行性,但是大多数都只能在特定地图奏效,而且如果对手侦察早的话很容易被针对。我希望这个帖子能修正这些错误并演示裸双是一个在任何地图都有效的安全开局。概述这个开局的主旨是在15人口是就放下分基地,然后主要用炮台来防守直到你拥有折越门科技。这并没有看上那么危险,而且相对于其他快速扩张的开局更早的分基地能给你更大的经济优势。首先,我要澄清一些比较普遍的错误看法:会被任何先血池开局克制。在对付14D血池开局时,你也许需要拉下农民保护你第一个炮台的建造(取决于地图/地面距离),但是这不足以让你处于劣势。而很明显在你侦察看到

2010-11-02

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《星际争霸2:自由之翼》速分矿战术详解
对战匹配 PvT战术类型 开局研发者 kcdc,Markwerf,Knickknack喜用此策略的选手 sSkS(Tester), Day9总述一个意外稳定的速分矿开局并能在人族真空期期间争取到一定的经济优势。虽然1传送门看起来有些难以阻止人族早期的推进,特别是3兵营掠夺者或掠夺者/机枪兵组合,但操作得当仍然可以抵挡住压力并得以发展。通过使用超时空加速和持续生产单位你能在敌人进攻之前拥有足够的防守力量。如果需要甚至可以直接拉农民来防守,即便你因此农民损失惨重,你仍然在经济上处优。目标最终目标是初期创建一个势均力敌的防守来对应人族的进攻,并早期开分矿。这将会使你取得一个强大的经济优势并让你可以迅速发展任何单机地策略,同时又能比人类的速分矿领先或者持平。1BG开局建造顺序·前三个超时空加速对星核使用&

2010-11-02

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《星际争霸2:自由之翼》虫族细节面面观
虫族的宏观机制是灰常复杂的,但处理好却是灰常因吧的。第一是宏观机制过分复杂之环境下,不容有失的细节。包括几个要点:1.铺均摊(向哪个方向铺,铺多少个均摊都是有学问在里头),2.飘人口,这个太重要,也是最不容有失的细节之一,比如说侦查。。虫族了人口在某些地图上可以骗对方视角来探测对方第二个气矿的进度,这很重要,比如说慢2气的T肯定无法支持大量或快速的女妖,坦克,雷神之类的,所以,慢2气的T多半是MM推了,或者四驱车,MM,农民一波的耗气少的战术。 又例如,Z飘人口可以很有效防止对方开分矿,甚至空投,和空袭预警。。比如P出虚空。。在远处看到Z的人口。。只要Z们细心点经常看看小地图就能发现对方虚空了意图。。这要视乎你飘人口的位置够不够精准,能否飘到战场上咽喉地方。3.加卵,这个不用多说,加卵傻得都会,但要做到无缝加卵

2010-11-02

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星际争霸2:自由之翼

StarCraftⅡ:Wings of Liberty
  • 发售:2010.7.27
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文 | 其他
  • 类型:即时战略
  • 发行:暴雪娱乐,网易游戏
  • 平台:PC
9.8
已有8人评分 您还未评分!
   《星际争霸Ⅱ》延续星际争霸Ⅱ 截图了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。   游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均

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