您的位置: 首页 > 新闻 > 游戏杂谈 > 新闻详情

成者王败者寇 因素决定个人战斗成败

时间:2017-02-08 16:38:50
  • 来源:未知
  • 作者:Viiaa
  • 编辑:Viiaa

“出售六开阳刚臂力玉装,识货的来,穷人爬开”,相信这是所有玩家都不会陌生的喊话。通常而言,此装备可以卖出千元左右的高价。而此装备之所以能有如此高的价格,与其属性不无关系。属性关乎到侠客的能力,是侠客最基本的能力。这些属性与角色的伤害以及抗击打能力息息相关。

(初始时各项属性较低)

就伤害而言,武学招式有固定伤害,招式介绍后面会有一个带(+XX)的字样,这其中蓝色为内息加成,红色为臂力加成。例如:君子堂的落英飞花剑同时有两个括号,于是臂力和内息对此套路都有加成,加成的数值也按照“大于5点属性加1点伤害的规律提升”,简而言之就是说内息或者臂力最好在装备上补足到5的倍数方能实现伤害的最大化。

除了臂力、内息等直接与伤害挂钩的属性外,身法、罡气、体魄等同样不容忽视。体魄直接影响角色的生命值,身法可以提高外功命中,罡气可以提高内功命中。招式经常被对手闪躲,除了对方的闪避高之外,同样可能由于自身的命中偏低。

除了命中,暴击同样是决定最终胜利的至关重要的因素。外功暴击有关臂力,内功暴击则是罡气。“闪避”与身法有关,“封劲(降低被暴击概率)”则与体魄有关。还有一些有影响但稍次要的属性,例如:“招架耐力”,通常禁地中抗BOSS的会出现招架耐力为0的情况,因此招架内力也有一定的作用,它除了跟装备上的防御能力有关外,还跟其他基础属性等多种因素有关。

0

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+