在接受 PC Gamer 采访时,刚刚发布了新消息的大型生存 MMO《沙丘:觉醒》的创意总监 JoelBylos 表示,这款游戏受到了许多老派“沙盒 MMO”启发,包括一款名为《星球大战:星系》的游戏。《星球大战:星系》是一款 2003年推出的线上 RPG,主张在《星球大战》宇宙中进行忠实的角色扮演。因此一开始游戏中并不是所有人都能成为绝地武士,大多数人将需要扮演宇宙中的各色人士。显然这虽然听起来很酷,但大多数人都想要做最酷的职业,因此开发者最终被迫让绝地武士成为了初始职业之一。这之前,游戏是一款真正的线上宇宙。采访者显然提到了这款游戏,JoelBylos 对采访者说道:“有趣的是,你提到了《星球大战:星系》——它对我们来说是要给巨大的灵感。”“它就是我们真正喜爱的 MMO风格,老式沙盒 MMO。然后《魔兽世界
Funcom发布了开放世界生存大型多人在线游戏《沙丘:觉醒》的新预告片,这是《沙丘:觉醒》首次直播活动的一部分。在“创造世界:从书籍到电影再到游戏”中,Funcom 将带领我们进入厄拉科斯星球的中心地带,体验一次令人叹为观止的旅程,其中包括从未曝光过的游戏片段。对于维勒纳夫的《沙丘:第一部》和《沙丘:第二部》的奥斯卡获奖摄影师格雷格·弗雷泽以及Funcom创意总监乔尔·拜洛斯的访谈揭示了《沙丘:觉醒》与最近的电影之间的创意交叉点。一窥将终极《沙丘》幻想变为现实的过程。继“创造世界”之后,“求生厄拉科斯”预告片从沙地中迸发而出,巨型沙虫和翱翔的扑翼机随之而来。收集材料建造自己喜欢的基地,驾驶各种载具探索致命的沙漠,从帝国各大门派学习致命的技术和能力,从生存走向统治。见证生机勃勃的厄拉科斯星球所提供的令人敬畏的规模
根据开发者的领英页面显示,Funcom的生存MMO游戏《沙丘:觉醒》可能正在为一个未宣布的平台开发。《沙丘:觉醒》的游戏特效设计师Taku Wanifcu已经为该游戏工作了三年时间,他现在在他领英页面将该游戏的可用平台列为“PC、PS5、Xbox S1、TBA”,最后面的“TBA”引起了广泛的讨论,有玩家猜测《沙丘:觉醒》可能会在Switch 2或PS5 Pro上发布,但这两款主机到现在还没有正式公布。此外,也有玩家指出,Taku Wanifcu列出的未公布评很有可能只是开发商Funco泛指未来平台的一种方式,《沙丘:觉醒》拥有大型多人游戏元素,工作室可能希望确保游戏尽可能易于访问并提供持续支持,这可能意味着它会将其带到任何潜在的新游戏机或平台上。
去年 Funcom 的开放世界生存 MMO《沙丘:觉醒》首次露面。这款游戏将设定在“宽广且无缝的 Arrakis星球上”,并支持“数千名玩家”同时游玩。近日 PC Gamer 采访了游戏的创意总监 Joel Bylos,并了解到了一些新游戏的更多详情,包括游戏将如何融入《沙丘》原作的宇宙和小说的时间线等。Bylos 表示,《沙丘:觉醒》设定在 10199 AG,这大约是 2021 年的《沙丘》电影事件发生的 8 年之后。但在 MMO 中,这些事件不会和书籍或是电影以完全相同的方式发生。他说道:“它(游戏)和书本相似,但我们决定使用一个平行的不同历史,可以理解成‘假如’。”“我们与赫伯特的家人以及传奇影业密切合作,随后我们发现了一个点,一个奇点,一个让千里之堤崩溃的蚁穴。”Bylos 称,这一奇点代表“如果只有这
开放世界生存网游《沙丘:觉醒》现已上架Steam,该作的自定义标签为“大型多人在线”和“开放世界生存制作”,发售日暂未公开。关于这款游戏:开放世界生存MMO在一个由成千上万玩家共享的庞大而无缝的阿瑞克斯星球,从生存上升到统治。《沙丘:觉醒》将生存游戏的勇气和创造力与大型持久多人游戏的社会互动性相结合,创造了一个独特的、雄心勃勃的开放世界生存在线游戏。唤醒沉睡者你的旅程从阿瑞克斯星球开始,独自在宇宙中最致命的星球上。跟随你的故事走过整个沙丘--遇见电影和书籍中的人物。发现新的盟友和敌人,利用你的关系来揭开沙地表面下的神秘面纱。选择你的身份精心打造你的身份,打造你的实力,从深刻的角色创建到你使用得越多就越发展的技能和能力。通过你的穿着来表明你的忠诚,通过你的行为来让别人知道你是一个专业大师还是多才多艺的老手。前所未
开放世界生存MMO《沙丘 觉醒》公布了Pre-Alpha开发阶段预告,游戏将登陆PC、xbox Serie X/S以及PS5平台,推出时间待定。沙丘是宇宙中最伟大的熔炉。为了生存下去,你必须寻找不断变化的沙子的宝藏——香料。游戏预告 游戏截图
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