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DICE展示寒霜3引擎运用实时光线追踪效果截图

时间:2018-04-06 23:30:18
  • 来源:landother
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

在GDC 2018上,DICE展示了其知名图形引擎寒霜3运行实时光线追踪技术的效果,这一技术是通过NVIDIA’s RTX和微软的DirectX光线追踪API实现的。虽然这些内容看起来不如Epic的星战demo看起来这么惊艳,不过也给我们展示了一下未来采用该技术的PC游戏会是怎样的。

如该团队所述,利用NVIDIA RTX技术能够使用微软DirectX光线追踪将寒霜引擎的光照映射和辐射体积光渲染整合到GPU。

未来让我们拭目以待,看一下在今年或者明年有哪些游戏会使用寒霜3引擎来展现这一混合光栅化/混合模型。据闻首款将从该技术得益的、在2018年推出的游戏将是《地铁:逃离》。

DICE展示寒霜3引擎运用实时光线追踪效果截图

DICE展示寒霜3引擎运用实时光线追踪效果截图

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