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官方解释《战神4》为何RPG化 承认之前战斗单一

时间:2018-03-20 09:57:04
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

相比之前的系列游戏,《战神4》其中一个最大的改变是更加RPG化。现在在《战神4》游戏中,奎爷有等级,敌人也有等级,你需要探索去捡东西(拾荒)和锻造装备,而这将大幅度影响在对抗环境中威胁时奎爷自身装备地如何。

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实际上这种转变和最近大多数人气动作游戏做出的转型是一致的,比如《塞尔达传说》和《刺客信条》,这两款游戏之前都并非RPG,而是渐渐过渡到全面的RPG游戏。但为何《战神》系列也决定加入RPG元素?

在接受外媒Geek Culture采访时,索尼圣莫妮卡高级社区策略师Aaron Kaufman解释了《战神4》RPG化的原因。

“主要原因其实就是选择的问题,答案并不复杂。之前的《战神》游戏在战斗上有些单向、固定。而现在加入了更多的RPG元素。你现在有了护甲,有了斧子,有了升级这些武器装备的不同路线。你有盾牌,有儿子,可以肉搏。所有的一切都可以升级,包括他们的能力或者是给予其新的元素效果。我觉得开发团队是想给玩家们更多的策略选择,让玩家自己选择如何游玩游戏。”

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:索尼
  • 发售:2022-01-15(PC)
  • 开发:索尼圣莫妮卡
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS4
  • 标签:血腥剧情神话

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