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育碧这回留一手 《全境封锁》测试版并非画质全开

3dmgame.com 发布时间:2016-01-26 11:01 (网友评论0条) 作者:3DM新闻组-GoKu 编辑:liyunfei
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最近一周,PC版本《全境封锁》的泄露视频铺天盖地的泄露了出来,许多玩家都一致认为这款作品又被育碧阉割了,即使将画面开到最高,也未能让广大玩家留下深刻的印象。

最近一周,PC版本《全境封锁》的泄露视频铺天盖地的泄露了出来,许多玩家都一致认为这款作品又被育碧阉割了,即使将画面开到最高,也未能让广大玩家留下深刻的印象。

实际上,这都不是事儿。有位眼尖的玩家发现,从目前PC版本泄露出的视频与截图来看,《全境封锁》是没有“环境光遮蔽(Ambient Occlusion)”特效的,这也引起了玩家的大讨论,这一情报也被另外一位玩家确认,这位玩家在《全境封锁》测试中体验发现,包括NVIDIA的所有特效(HBAO+ 与PCSS)等也没有出现在游戏中。

如图所示:

没错,看起来阴影与环境光特效缺失严重,玩家在测试版中可以调节画面选项,但在改变选项之后,游戏依然会将画面选项默认为“高”。也就是说,HBAO+并非“环境光遮蔽(Ambient Occlusion)”下调节的唯一一个选项,或许本作还会有更高级的画面选项在正式版登场。

这位玩家在报告画面问题之外,他本人对游戏的环境破坏赞不绝口,譬如玩家对这地铁站的瓷砖射击时,瓷砖会按照玩家射击的位置掉落成碎片,并且分成很多小块,十分逼真。

NVIDIA似乎也发现了这一点,他们透露将会在不久之后发布一款驱动,来解决《全境封锁》的画面问题。如果哪位玩家对HBAO+技术不是很清晰的话,可以看下面《刺客信条:大革命》中的对比感受一下。

另外一项技术,PCSS技术——PCSS软阴影技术带来的最大特征就是它们渲染出了一个逼真真实的自然环境,赋予了环境更高的生命特征,强大到足以渲染出了真实的树荫阴影。这也就是为什么在《GTA5》以及《孤岛惊魂4》等游戏中,特别采用了这项技术的原因。

玩家不用担心《全境封锁》的画面问题了,相信正式版肯定会加入这些缺失的特性,本作将于本月28日——31日开启Beta测试,日前育碧公布游戏已经修补了10000个BUG,并且针对游戏进行了调整,包括对武器平衡、敌方NPC等等,希望该作品能够为大家带来更棒的游戏体验。

更多精彩尽在 全境封锁专题:http://www.3dmgame.com/games/thedivision/

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