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使命召唤13变种枪机制图文介绍分析

时间:2016-11-24 19:28:36
  • 来源:Ichigo·Luffy
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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微冲karma-45(情怀短剑?我觉得这把枪很难看)

1.跳跃和铲地时极大缩小子弹散步!

2.增大射程(和长枪管叠加)

第一个属性在高手手里非常恐怖!配合移动加快技能和杀敌移动加快rig将会像疯子一样飞来飞去杀敌。(我已经预感到部分youtube大手子比如MarkofJ拿这把变种虐人了)

微冲Erad(我喜欢这枪换弹样子)

1.下挂霰弹!

2.降低后坐力

这是我感觉不怎么给力的变种枪,下挂霰弹对微冲有多大作用呢?不过最起码全都是增益啊,我是不是被上面那些op变种惯坏了?

微冲RPR(这个我不太明白史诗变种怎么连枪模都变了?)

1.增加射速!

2.降低右键瞄准晃动

这种属性加成放到aw里,就算再加上一些属性减少,也已经是op级别了

机枪RAW(枪模也变了)

1.双倍弹夹,不能换弹!

2.增加移动速度

机枪双倍弹夹要多恐怖!就算不能换弹(实际上我在这作里玩机枪时也几乎不换弹)

机枪Mauler

1.双倍伤害,降低射速???!!!

2.增加射程(和长枪管叠加)

双倍伤害,excuse me?没有实际测试过不好下结论,但看下面的属性面板并不是伤害翻倍(可能属性面板里的伤害是指dps?)无论如何,双倍伤害也不应该出现在这种游戏里。

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8.6
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2016-11-04(PC)
  • 开发:Infinity Ward
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争枪战剧情军事

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