您的位置: 首页 > 新闻 > 新闻资讯 > 新闻详情

比起额外内容堆到100小时,前PlayStation负责人推荐游戏做好20至25小时

时间:2026-10-10 14:26:38
  • 来源:gamefa
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:杰杰

前PlayStation负责人肖恩·莱登近日在播客中主张,游戏应有更多动作和乐趣集中的高质量作品,流程约为20至25小时,而非依靠额外内容拉长到100小时。他认为,目标更集中的开发方式可能降低成本,也有助于让玩家在整个流程中获得较稳定的体验。

比起额外内容堆到100小时,前PlayStation负责人推荐游戏做好20至25小时

莱登指出,游戏时长增加,并不意味着每一部分都能保持同样的质量。游戏预算和开发周期面临压力,他此前也谈过制作成本较低的游戏。这些看法是他个人对开发方向的主张,并非PlayStation公布的新政策。

围绕较短流程游戏的讨论还提到了《漫威金刚狼》,但没有给出该作的确切流程时长。对于大型游戏该有多长,玩家也有不同偏好:有人喜欢内容丰富的长篇作品,也有人更在意减少重复环节,让故事和玩法持续保持吸引力。

0

玩家点评 (0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+