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滨口直树表示《最终幻想VII 启示》将降低白金奖杯获取难度

时间:2026-09-27 15:21:31
  • 来源:esuteru
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:TPJ

《最终幻想VII 启示录》的白金奖杯将比《最终幻想VII 重生》更容易取得。导演滨口直树表示,完结篇将调整奖杯条件,目标是让20%或更多玩家拿到白金奖杯。

滨口直树表示《最终幻想VII 启示》将降低白金奖杯获取难度

《最终幻想VII 重生》的白金奖杯要求玩家深入体验游戏中的大量内容。滨口直树解释,制作组原本希望玩家尽可能玩遍这些内容,因此将白金奖杯设计成需要充分游玩的目标,结果使其获取难度偏高。

随后有玩家反馈,取得白金奖杯过于困难。战斗总监远藤皓贵对此表达了歉意和后悔。滨口直树则表示,自己不愿将当时的设计直接称为判断失误,但制作组低估了想要争取白金奖杯的玩家人数。

作为对照,在Steam版《最终幻想VII 重生》中,获得白金奖杯对应成就“The Planet's Hope”的玩家占比为2.3%。滨口直树提出的20%或更高目标,意味着《最终幻想VII 启示录》的白金奖杯将按比前作更易达成的方向设计。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Square Enix
  • 发售:2027年4月8日(PC)
  • 开发:Square Enix
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX Switch2
  • 标签:奇幻,开放世界,电影式,冒险,魔法

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