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太简单了! 《鬼武者:剑之道》试玩难度太低引魂游玩家不满

时间:2026-06-04 15:26:34
  • 来源:playground
  • 作者:3dm编译
  • 编辑:xixi

卡普空旗下动作游戏《鬼武者:剑之道》在Steam等各大平台开启试玩体验版,但由于难度太低受到了魂类玩家们的吐槽。

太简单了! 《鬼武者:剑之道》试玩难度太低引魂游玩家不满

有玩家发布视频,展示了自己轻松无伤击败Boss佐佐木岩流的过程。并吐槽称:“游戏简直太棒了,手感极佳,让我想起当初玩《只狼》的那种感觉。各方面都是顶尖水准,唯独难度除外。开发组必须尽快调整敌人:让他们攻击欲望更强,同时削弱主角的血量。因为现在两刀砍死一个敌人,就连Boss佐佐木岩流也不例外,这实在不合逻辑。”

太简单了! 《鬼武者:剑之道》试玩难度太低引魂游玩家不满

对此玩家社区也积极相应,表示游戏难度太简单了,并指出弹反判定窗口太大了,得把弹反时机卡严一点,再让敌人更凶一些。不过也有玩家表示,光靠Demo很难判断。说不定到后期区域,难度会明显提升。

太简单了! 《鬼武者:剑之道》试玩难度太低引魂游玩家不满

考虑到卡普空最近总喜欢把硬核难度藏在首通之后,魂系玩家们可能得先忍一忍了。建议不如把一周目通关想象成死回篝火之后重新跑图见Boss的过程。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:CAPCOM Co., Ltd.
  • 发售:2026年9月4日(PC)
  • 开发:CAPCOM Co., Ltd.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC PS4 PS5 Switch2
  • 标签:恐怖悬疑暴力生存恐怖冒险

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