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《怪物猎人:物语》衍生?卡普空谈《生化危机:物语》可能性

时间:2026-06-01 09:14:46
  • 来源:Playground
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:TPJ

近日,Capcom负责人小黑健二表示,开发衍生作品《怪物猎人:物语》所积累的经验,有可能成为潜在作品《生化危机:物语》的基础。他表示,这一形式的目标是彻底改变该系列一贯的游戏动态。

小野解释了开发团队是如何在怪物衍生作中重新构思玩法的:“如果粗略地想一想,《物语》系列以‘怪物是你要与之战斗并打败的生物’这一基本概念为起点,将其彻底颠覆,并宣告:从现在起,怪物将成为你的朋友,你将与之建立羁绊。”

《怪物猎人:物语》衍生?卡普空谈《生化危机:物语》可能性

小野认为,这种将敌我关系“翻转过来了”的原则同样适用于《生化危机》。既然与行尸走肉交朋友是不可能的,他提出了另一种冲突方向:

“或许可以采取这样一种思路:‘我想找到治愈这些僵尸的方法,让那些变成怪物的人重新变回人类。’”

按照小野的构想,这样一款游戏可能会与《丧尸围城》有相似之处,但核心聚焦于实时恢复感染者的原本面貌。目前,Capcom尚未明确该作品的类型,也未能确定此类实验能否成功。不过,小野强调,一旦团队能在熟悉的《生化危机》宇宙中找到全新的观察角度并打造出独特的作品,《生化危机:物语》就会成为现实。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:CAPCOM Co., Ltd.
  • 发售:2026年2月27日(PC)
  • 开发:CAPCOM Co., Ltd.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:第一人称射击第三人称射击生存恐怖

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