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业界分析《勇者斗恶龙12》为何难产 或过于依赖堀井雄二的才华

时间:2026-05-29 11:40:26
  • 来源:外媒
  • 作者:3dm编译
  • 编辑:陶笛

日前SE刚刚公布了备受期待的《勇者斗恶龙12》新情报,然而并非好消息,而是游戏被推倒重做,一起来了解下日本专业游戏评论师的观点分析。

业界分析《勇者斗恶龙12》为何难产 或过于依赖堀井雄二的才华

·以下观点来自日本专业游戏、动漫评论师多根清史:

首先《勇者斗恶龙》系列开发期间总是漫长的原因主要过于依赖堀井雄二的才华,游戏的细节之处离不开堀井雄二的独特理解。

然后堀井雄二最擅长的游戏设计实际上都是FC时代古典RPG风格,将其转化延续到现代新系列作品中难度始终很高。

·最后如今的DQ系列IP中最赚钱的却是不出名的衍生作《勇者斗恶龙:WALK》,这种稳定营收能够支撑新作长期开发。

业界分析《勇者斗恶龙12》为何难产 或过于依赖堀井雄二的才华

业界分析《勇者斗恶龙12》为何难产 或过于依赖堀井雄二的才华

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2020年12月4日
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻日系角色扮演探险JRPG

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