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《庄园领主》弓箭手太弱:发布前被大削 平衡需时间

时间:2024-04-29 09:23:03
  • 来源:Gamesradar
  • 作者:3dm编译
  • 编辑:爆裂真菌

中世纪城市建造策略抢先体验游戏《庄园领主》于近日推出后表现出色,但许多玩家表示游戏中的弓箭手强度有些出乎意料的“羸弱”。对此,游戏的独立开发者目前已经回应,表示这个兵种“需要一段时间才能找到平衡点”。

《庄园领主》弓箭手太弱:发布前被大削 平衡需时间

虽然这款游戏获得了不错的成绩,单日销量超过 100 万份,打破了《城市:天际线》和《文明6》长期保持的纪录,但它依然处于抢先体验阶段,因此一些平衡问题需要时间才能解决。

游戏的社交媒体账户在发布当天发表推文表示:“我听到一些关于弓箭手效率低下的早期报告。这是最后一刻的平衡变化,因为根据报告它们压倒性的强(我也认同)。”《庄园领主》是由 Greg Styczeń 一个人开发的,大部分工作都是他一个人开发,仅有少量的外包工作。他对于弓箭手的平衡似乎有些太过了。

《庄园领主》弓箭手太弱:发布前被大削 平衡需时间

他继续表示,远程单位的路线修正“肯定需要一段时间才能搞定”,所以在一段时间内玩家需要寻找其他方式来攻城略地。

《庄园领主》目前正在 Steam 上享受首发优惠,国区原价 149 元,首发优惠截至 5 月 11 日,-25% 折后价 111.75 元。游戏支持简体中文。

Steam商店页面:点击这里

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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Hooded Horse
  • 发售:2024-04-26
  • 开发:Slavic Magic
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:中世纪建造

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