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微软推行独占多平台可能原因:硬件已死XGP不可持续

时间:2024-02-05 16:34:16
  • 来源:3DM整理
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:爆裂真菌

根据 Idle Sloth 报道,在播客 GamersConcil 期间微软 Xbox 游戏消息人士 XCloudTimDog 透露了一些微软选择转向将原本独占游戏推向第三方平台的可能原因。

微软推行独占多平台可能原因:硬件已死XGP不可持续

日前,有报道称微软正在考虑将《星空》、《完美音浪》、《地狱之刃2》以及B社新游戏《夺宝奇兵》等第一方作品带到 PS5 和 Switch 主机上的消息。这一消息引发了许多玩家对 Xbox 主机生态环境未来的担忧,认为微软可能会彻底放弃硬件。

微软推行独占多平台可能原因:硬件已死XGP不可持续

根据 TimDog 称,他“听说”《使命召唤》确认不会加入微软目前的 Xbox Game Pass 订阅服务。而随后他又提到 XGP,称其“不可持续,(微软)拥有的市场不足以抵消成本”。

微软推行独占多平台可能原因:硬件已死XGP不可持续

其他方面,微软硬件销售似乎确实非常不尽人意。首先据称主机硬件的销售额未达到预期导致公司首席财务官感到恐慌。微软还表示最近三个月他们的主机价格仅为 350 美元,但依然没有人在乎,甚至 Xbox One 都比 Xbox Series 主机更受欢迎,而硬件销售整逐年下降。因此微软据称得出了“硬件已死”的结论。

微软推行独占多平台可能原因:硬件已死XGP不可持续

TimDog 称,根据他从内部听说的情况,此次微软的新策略之所以会被泄露,是因为一名不希望这种情况发生的微软员工泄密,企图通过这种方式引发玩家的强烈抗议。如果最终所有游戏都将登陆所有平台,微软将会收购更多游戏公司,并且受到的阻力也更小——因为不存在独占了。

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他最后总结称,自己认为微软将走向“全数字化”,包括在 XGP 中投放广告(类似《如龙》),并将使用 AI 进行社区管理而非真人员工。

所有这些都没有证据仅是一面之词的“从微软员工那里听说”,因此可信度并不高。而且,即便是目前的泄露新策略至今也没有获得微软官方的确认或回应,虽然相比之下可信度高很多,但依然不是板上钉钉的事情。

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