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《碧海黑帆》的漫长开发历程:育碧新加坡的8年噩梦

时间:2021-07-23 11:36:54
  • 来源:Kotaku
  • 作者:陌离 @其乐Keylol
  • 编辑:爆裂真菌

三名现任和前任员工说,这些年来不断有人从工作室“逃离”。

“《碧海黑帆》项目团队里的人越来越年轻,我之前很少见过。有资历的、有才华的人会经常选择离开。”一名前员工表示。“人们进来了解了这个项目,看到它的运转流程和其他各种东西之后,就会选择离开。这种事情很平常。”

有些人离开是因为这个项目不断拖延,有些人是被挖走的,他们去了拳头、腾讯以及脸书之类的科技巨头在这个地区新开的办公室。一些员工说,这些岗位不仅薪水丰厚,他们办公室的秩序至少也在正常运转。

育碧新加坡工作室在Glassdoor网站上的评价页面充满各种抱怨:缺乏竞争力的薪水、工资歧视、办公室政治,还有自视甚高的恶劣管理层,使得项目难以成功,最终导致雇员外流。这些人同样也要为《碧海黑帆》的难产负责。根据一些消息源称,有些高层经理会在身边安插一帮“马屁精”,拒绝接受任何来自工作室成员的意见或建议,而且还会向巴黎总部的人夸大游戏的开发进度,而当下的资源和时间安排完全没法达到这些人所说的目标。如果有人对现状持续表示不满,他们可能会“消失”,要么去了另一个团队、另一个项目,或者是另一个工作室。

“这种弥漫在新加坡工作室的恶性办公室文化同样要负很大的责任。《碧海黑帆》的种种问题——重启、重塑、从头再来——这些荼毒了游戏开发将近十年的问题,和它逃不了干系。”一名前员工说。

或者按照另一位开发者说的那样,“从一开始,这个项目就是被恐惧推着走的。”

办公室里的一些问题在去年育碧深陷性骚扰、职场霸凌等丑闻的同时一同爆出。不过,那三个消息源称,除了把那几颗老鼠屎挑出来之外,新加坡工作室依然迫切需要一次大刀阔斧的改革。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2024-02-16(PC)
  • 开发:Ubisoft Singapore/Blue
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:航海剧情

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