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冰冷的太空轻武器?NONONO!有血有肉的《边境》武器细节盘点【第一期】

时间:2021-01-30 09:03:48
  • 来源:3DM论坛
  • 作者:wt84103
  • 编辑:一只小编辑OVO

2021年1月28日~1月31日,太空射击游戏《边境》开启了载荷测试。以下是3DM论坛玩家wt84103的原创内容:

《边境》确实聪明,选择了一个非常好的题材。

昨天测试到今天,我也在三大妈群里看了很多玩家讨论,所以想专门针对性的说一点什么。主要是关于游戏里的枪械武器,和一些大家有疑问的关于轻武器的问题。我个人是轻武器爱好者,虽然目前《边境》里能玩的武器不多,但是我本人还是觉得十分有潜力可挖的,今天特意又重温了一下预告片,我们就先从预告片开始,八一八游戏里枪械的细节。今晚开服以后,我会把游戏内目前能体验到的枪械再做一个详细的分析。

首先是回答许多小白玩家的疑问,为什么在太空还能开枪。我们现在在游戏作品里能看到的武器一般被分为两种:能量武器(激光枪、等离子光束等等这些很离谱的非现实性武器)和火药武器(最常见的), 《边境》里的武器目前主要的动能还是以火药武器为主的,虽然有经过一点科幻包装,但是总体上还是和目前地球上的武器保持一致。枪械里的子弹,分弹壳和弹头两个部分,弹头在被压制进弹壳的时候,弹壳里面已经充满了火药,而火药的颗粒间隙之间是必然有空气的,所以这就是为什么很多武器,包括AK等等,在水下和宇宙空间也可以发射。对于轻武器不了解的人,可以不用再担心这个真空环境开枪问题了,而且在真空环境下,换弹也会轻松和快速一些。

我们可以看一下steam上的预告片

冰冷的太空轻武器?NONONO!有血有肉的《边境》武器细节盘点【第一期】

这里有一个非常明显的动作:枪栓拉动的时候会有一个枪机的机械运转。因为弹仓中已经被击发的空弹壳在抛壳勾与抛壳铤的作用下弹出弹仓,下一发子弹上膛进入待击发状态。图中这就是典型的现代栓动步枪的操作方式,近未来的科幻夸张下能有这么考究的动作,不得不说细节满分。同时枪身上方的的导轨和目前正在服役的诸多武器的上导轨造型是完全一致的,制作组用心了。

继续往下看

冰冷的太空轻武器?NONONO!有血有肉的《边境》武器细节盘点【第一期】

这里看到的这把装载弹鼓,形似维克托的冲锋枪,在弹鼓和枪身的连接处,又有类似封闭结构的设计,十分合理。

而下图中的太空AK则显得结构非常简单粗暴,很苏维埃。

冰冷的太空轻武器?NONONO!有血有肉的《边境》武器细节盘点【第一期】

预告片的后半段基本上都是在放实战和场景破坏的内容,但是场景破坏在昨天的测试里并不明显,对战斗的影响也比较小,而且地图也是有边缘限制的。后续如果还有测试,希望可以体验到更多关于场景破坏的内容,或者制作组能考虑拓展一下地图边缘,让没有游戏体验的玩家能够自由探索宇宙边缘,在太空里漂浮遨游,保护一下他们短暂的生命。

作为一个FPS和轻武器爱好者,我平时几乎不玩国产FPS,印象中玩过的也就是《光明记忆》和《和平精英》的新手教程,当然手游毫无参考价值且游戏质量你们懂得。目前有不少人标榜《边境》是国产fps之光,我觉得为时尚早。其实早在COD黑色行动第三部就有有涉及到太空战争,也有在地外战斗的场景,规模比边境大一些,印象中是在空间站之类的场景。所以其实《边境》是有一点COD12的影子,不知道制作人是不是受到了COD的影响,但是只要游戏足够好玩,那借鉴的部分就是精华而不是糟粕,加油吧!

更多内容,敬请关注《边境》

原帖地址:https://bbs.3dmgame.com/thread-6124582-1-1.html

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8.7
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:虎牙
  • 发售:2023-04-13(PC)
  • 开发:柳叶刀工作室
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4
  • 标签:太空对抗国产

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