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《死亡循环》开发者访谈 高度利用PS5手柄触觉反馈

时间:2020-07-18 14:15:29
  • 来源:IGN
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:跳跳糖

IGN新近公开了一段《死亡循环》的开发者访谈视频, 来自 Arkane Studios 的 Dinga Bakaba 和 Sebastien Mitton 讲述了该作对PS5机能的适配,以及该作与一般的 Rougelikes 的不同之处。

开发者访谈视频:

在这段视频中,开发者表示《死亡循环》与通常意义上的 Rougelikes 的不同之处在于,在《死亡循环》种死亡时,玩家往往能够发现重要的线索,虽然角色会经历死亡,但是整体的故事还是在推进之中的。玩家会在已知信息条件下采取行动,在不断的死亡循环中,寻找到正确的那条道路。

《死亡循环》开发者访谈 高度利用PS5手柄触觉反馈

《死亡循环》开发者访谈 高度利用PS5手柄触觉反馈

开发者还盛赞了PS5手柄的触觉反馈,他们希望给玩家提供更好的沉浸感,让你体会到手持武器的触感。《死亡循环》将在今年圣诞节期间独家登陆PlayStation 5,发布时即以4K/60FPS的速度运行(也会在PC平台发布)。利用诸如触觉反馈和自适应触发器一类的PS5尖端图形和技术,《DEATHLOOP》将带你进入一个美轮美奂和身临其境的世界之中。

《死亡循环》开发者访谈 高度利用PS5手柄触觉反馈

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:贝塞斯达
  • 发售:2021-5-21(PC)
  • 开发:Arkane
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS5
  • 标签:血腥

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