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国外开发者:战争类游戏能否尊重史实、唤起反思?

时间:2020-05-14 20:31:01
  • 来源:gamesindustry
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:SkyHY

说起《使命召唤》系列、《战地》系列和《荣誉勋章》系列,大家可能首先想到的就是:刺激的枪战对决、紧张有趣的任务目标以及各种各样的战术玩法。不过,这些游戏往往都会包含一些剧情内容,其中有一些内容与现实世界发生过的战争有着十分紧密的联系。近日,外媒gamesindustry借此二战“欧洲胜利日”之际,对“战争类游戏能否唤起玩家对战争的反思”这一话题进行了深度探讨。

国外开发者:战争类游戏能否尊重史实、唤起反思?

外媒gamesindustry在文章的开头提出了一个问题:“《使命召唤》系列、《战地》系列和《荣誉勋章》系列游戏为玩家们带来了类似于‘好莱坞大片’式的体验,这些游戏的焦点都放在军事冲突上,描绘了那些战争的规模和重要行动。但是,这些作品是否真的以现实中的战争为基础,尊重了史实呢?

Bulkhead Interactive(《军团1944》开发商)首席执行官Joe Brammer表示:“尊重是一个十分主观的词语,我敢肯定,这个世界上凡是已经发售的,且以二战为背景题材的游戏,不一定会完全尊重史实,而这类游戏一般会以三个主题为重点,那就是:荣誉、荣耀和英雄。”

国外开发者:战争类游戏能否尊重史实、唤起反思?

“在某种程度上,其实这也算是一种尊重(对于抗争英雄的尊重),但是这些游戏并不一定会上升到‘反战’的主题,而一些电影却可以很鲜明地表达这一主题。自从上世纪40年代以来,在英国和美国人的眼里,这些战争记载的都是十分光辉荣耀的时刻。而且很多人已经习惯于这么思考了。”Joe Brammer如此说道。

Wargaming《战舰世界》执行制作人Philip Molodkovets认为:“《战舰世界》中的战争是虚拟的,玩家往往不会关注其中的人员损失,因此我们会避免夸大战争和暴力所带来的荣耀感。在现实世界的海军历史上,有很多非常阴暗的时刻,我们会在良心的驱使下,避免将游戏的重心放在这些内容上,也绝不会将‘荣耀’作为游戏的设计重点之一

“《战舰世界》这款游戏其实也可以作为一种虚拟博物馆,因为我们重现了那些已经不存于世的舰船,数量还十分庞大。这些船要么失踪,要么被击沉。通过《战舰世界》,玩家们可以了解到各种舰船的技术规格和彼此之间的差异,而且还可以了解到技术的进步、著名指挥官和当时的历史背景。我们尊重史实,而且希望游戏中呈现的内容与现实中发生的事情保持一致。无论是舰船、舰炮、装甲还是外观,我们都想遵照现实中曾有的事实来制作。”

国外开发者:战争类游戏能否尊重史实、唤起反思?

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