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《魔王大人,击退勇者吧》:反英雄策略塔防,享受游戏的同时培养你的大局观

时间:2020-03-20 18:19:20
  • 来源:官方
  • 作者:官方
  • 编辑:廉颇

在大多数游戏里,尤其是以冒险为题材的游戏中,作为主角的玩家经常扮演一个勇者形象,在一片神秘未知的世界里,一路披荆斩棘,过关斩将,不断强化自己的同时挑战更强大的敌人,最终赢得胜利达到自己的目的。这一设计思路几乎成为游戏界的通用故事模板,以此为基础所诞生的各类游戏也已经成为满足百万玩需求的主流。但是,有的游戏却反其道而行之,在《Legend of Keepers》这款游戏中,英雄和反派的身份进行了互换,玩家需要操控敌人并战胜那些前来挑战的勇者。这种逆向思维设计看似简单,实际上给游戏带来的却是一次全所未有的体验,游戏也因此收获无数好评。3月20日,续作《魔王大人,击退勇者吧》即将上线,这版续作也在原作基础上进行了全面升级。

《魔王大人,击退勇者吧》:反英雄策略塔防,享受游戏的同时培养你的大局观

在《魔王大人,击退勇者吧》中,玩家扮演的角色是地下城的城主,每过一段时间,就会有冒险者前来探险,玩家要做的就是击败他们并守住自己的财富。

在游戏具体的战斗环节,玩家需要根据冒险者的属性对六个房间进行合理的排兵布阵,其中最后一个房间为BOSS房,也就是城主自己,其余五个房间随机分布为两个战斗房,两个陷阱房和一个魔法房。在战斗房,玩家可以按照顺序安排自己的雇员,在陷阱房,玩家可以布置机关,在魔法房,玩家可以随机发动一次魔法攻击。当玩家规划完毕后便会开始战斗,并依次按照房间的顺序进行触发,一旦冒险者打败了最终BOSS,游戏也就宣告失败。

《魔王大人,击退勇者吧》:反英雄策略塔防,享受游戏的同时培养你的大局观

游戏前期,为了让玩家快速掌握游戏的玩法,冒险者的属性值设置普遍偏低,因此,玩家随意安排陷阱和雇员都可以简单通关,但随着游戏的进行,冒险者越来越强大,属性越来越复杂,随意搭配的方法不再奏效,玩家必须对全局进行精密的设计,让怪物种类和陷阱类型有效配合,使得整体能够发挥出最大的威力。尤其是到了游戏的后期,对玩家的规划能力要求越来越高,一个雇员站位的失误,一个陷阱选择的偏差,都会让战斗功亏一篑。这个既有策略又有塔防元素的设计,构成了游戏最核心的玩法。

在英雄战胜反派的经典设计中,玩家主要面对当下,核心玩法在于如何战胜眼前的强大敌人,然后随着一个阶段一个阶段的推进,最终将游戏推进至结尾。而《魔王大人,击退勇者吧》更注重玩家的大局观,玩家并不需要在第一个房间就打败冒险者,因为强调整体性,有时候玩家必须做出弃车保帅的举动以保证战斗胜利。因此,从某种意义上来说,本作的创新绝对不只是一个简单的角色互换,而是一种对核心玩法的改革,更是对玩家思维是否灵活的考验。

《魔王大人,击退勇者吧》:反英雄策略塔防,享受游戏的同时培养你的大局观

除了核心机制的创新,还有一些细节的改动让游戏玩法别具一格。在同类游戏中,角色除了攻击力,防御力等基础属性外,还有命中率、暴击率等参数,这种设置尽管丰富了游戏内容,但也会让玩家的游戏过程增加一些运气成分,本作没有任何几率性属性设置,所有的攻击和伤害数值都可以准确量化,因此,玩家无法依靠运气,而是必须依靠强大的数值计算方能通关。

为了弥补前者的缺憾,本作引入了其他属性参数。在以往的回合制战斗中,敌我攻击的方式大多都是一方攻击完另一方开始攻击这样轮流进行的,而本作为角色加入了一个速度属性,角色的攻击前后顺序也取决于速度值,这个数值也成为玩家安排雇员必须考虑的因素。另外,除了杀死冒险者,玩家还可以利用降低对方士气值让对方逃跑的方式取得胜利,值得注意的是,击杀对方和让对方逃跑获得的物品奖励不同,所以玩家为了获得相应物品,也必须提前考虑到获胜方式,这种设置不仅增加了难度,也丰富了游戏的可玩性。

《魔王大人,击退勇者吧》:反英雄策略塔防,享受游戏的同时培养你的大局观

受到《杀戮尖塔》等游戏的影响,本作采取了类似的时间周目和自由选择任务的方式来推进游戏进程,游戏最开始的时间是第一周目,在循环几十个周目之后游戏就会迎来结局,每一个周目会随机遇到一个到三个事件供玩家选择,选择冒险者则进入强制战斗环节,选择商人可以购买物品,选择工程师可以升级陷阱等级等等,为了增加游戏的趣味性,玩家还会遇到一些随机事件,时不时处理诸如雇员罢工等情况。

战斗之外,玩家其余精力主要用于利用战斗获得的资源进行领主、雇员和陷阱的升级,并根据遇到的不同冒险者,对房间雇员和陷阱进行合理的提前配置,保证战斗的高效性。游戏中共有三个领主可供选择,每个领主的技能不同,对应着的也是不同的打法流派和不同的冒险者,如果玩家非常熟练,一个领主通关大概需要3个小时左右,再加上游戏有着轻度的Roguelike元素,若想彻底体验游戏,则需要很长时间的摸索。

《魔王大人,击退勇者吧》:反英雄策略塔防,享受游戏的同时培养你的大局观

最后说一说游戏的画面和音乐。画面整体偏暗黑色调,战斗背景完美凸显出了地下城世界里神秘诡谲的气氛。对角色的刻画对比度非常大,尽管BOSS和怪物是我们控制的主角,但并没有因此而将其塑造得非常可爱,相反,作为敌人的冒险者反而彰显出同类作品中主角身上的勇敢和热血。虽然是像素风格,但是角色的动作和特效的细节表现都非常好,音乐也迎合了游戏的整体气氛,低沉的音效仿佛是地下城里怪物的长鸣,烘托出了怪物世界里特有的恐怖氛围。

总之,《魔王大人,击退勇者吧》是一个极具创新的反英雄视角的策略游戏,一定能带给你很多新奇的游戏体验,赶快加入地下城,打败冒险者,守护自己的宝藏吧!

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  • 类型:策略游戏
  • 发行: Goblinz Studio
  • 发售:2020-03-19
  • 开发: Goblinz Studio
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:回合制Roguelike地牢

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