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Quixel设计师利用UE4引擎重制光环血腥峡谷地图

时间:2019-11-17 00:53:35
  • 来源:3DM编译
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

你有没有想过在《光环》初代游戏在强大的虚幻4引擎下会是什么样子?是时候找出答案了。Quixel的设计师杰克·麦克尔维日前利用UE4引擎再现了《光环》的血腥峡谷多人地图。

Quixel设计师利用UE4引擎重制光环血腥峡谷地图

根据麦克尔维的说法,这次做的环境地图在达到最终版本之前经历了许多次改进。此外,这次重制使用了Megascans,所以其材质效果相当出色。

不幸的是,麦克尔维没有向公众公布这个项目。当然玩家可以从这里下载项目素材内容。

为了展示这张地图,麦克尔维还公布了一段视频:

Quixel设计师利用UE4引擎重制光环血腥峡谷地图

Quixel设计师利用UE4引擎重制光环血腥峡谷地图

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