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GDC 2019:最佳VR/AR游戏、玩家选择奖《节奏光剑》

时间:2019-03-21 12:28:17
  • 来源:3DM编译
  • 作者:平方
  • 编辑:平方

在刚刚结束的GDC 2019开发者选择奖颁奖大会上,VR游戏《节奏光剑》喜提两项大奖,证明了即使尚未被全部玩家群体所接受,VR游戏依旧具备有相当的潜力。

GDC2019“最佳VR/AR游戏”以及“玩家选择奖”——《节奏光剑》:

GDC 2019:最佳VR/AR游戏、玩家选择奖《节奏光剑》

《节奏光剑(Beat Saber)》是一款风格十分独特的VR游戏,本作从传统下落式音游中获得灵感,把控制器转换成光剑,通过击打切割判定符进行游戏,将带来全新的音游体验。

《节奏光剑》最初以抢先体验的形式在2018年5月1日发售,登陆了HTC Vive,Oculus Rift,Windows MR,2018年11月20日发售,登陆了PSVR。

自发售以来,《节奏光剑》便赢得了玩家和媒体的好评,这种在玩家之间口口相传的良好口碑无疑推动了本作的销量。而游戏在2019年2月,更是达成了全平台销量超100万的惊人成就。

GDC 2019:最佳VR/AR游戏、玩家选择奖《节奏光剑》

“GDC2019游戏开发者选择大奖”各大奖项汇总链接:→点我跳转←

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Hyperbolic Magnetism
  • 发售:2018-05-01(PC)
  • 开发:Hyperbolic Magnetism
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:科幻小清新节奏虚拟现实

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