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星际争霸AI大赛人类获胜 “司令”完胜韩国最强AI

时间:2017-11-02 14:35:29
  • 来源:查尔星港
  • 作者:琉璃业业
  • 编辑:琉璃业业

刚刚落幕的世界首届星际争霸AI与人类对抗赛获得了各界的广泛关注,今日世界著名科技评论杂志《麻省理工科技评论》也报道了此次人类首次在游戏公开赛中与人工智能碰撞的战果。

对于韩国著名星际争霸选手、星际四皇“司令” Stork 的四场大胜,MIT TR 郑重点出:“在电脑游戏《星际争霸》中,人类现阶段相比人工智能依旧优势很大”。

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比赛发生在韩国首尔的世宗大学,人类本次派出的选手为两位普通学生选手与一位职业选手,学生将挑战三个版本的星际争霸AI,包括:星际争霸AI大赛冠军“ZZZK”(澳大利亚),第二名“TSCMO”(挪威)以及韩国最强AI “MJ Bot”。职业选手 Stork 除了挑战上述 AI 外,还需与 Facebook 制作的AI “CherryPi” 加赛一场。

比赛最终在两位学生选手以1:5的比分接连败在游戏AI之手后,职业选手 Stork 登场凭借操作意识完爆了AI,完成了4:0零封。

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赛后 Stork 接受了《麻省理工科技评论》的采访,他提到:“从人类玩家的角度来看,我们在获得了兵力优势或者在攀科技速度上优于对手的情况下,就会马上发起战斗。但人工智能却与此相反,AI总是试图保证他们的单位活着,总是想以最优方式解决战斗,没有作出任何大胆的决策。”

当然AI也有让 Stork 记忆犹新的表现:“AI的防御布局和建筑学挺有实力,他们在应对攻击时调动布防的方式令人震惊”。

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虽然最终结果是AI被职业选手完爆,但组织开放“MJ Bot”的世宗大学计算机工程教授金正中还是信心满满,他分析到AI之所以失败,大部分原因还是缺乏与《星际争霸》有关的游戏培训数据(战术战报)。“Alpha Go之所以强,是因为它有着大量围棋对战的数据吸收,在不断地学习后提高了竞争力,并取得了惊人的进展”。

其他专家也赞同金正中教授的观点,认为一旦训练正确,机器人就能够在短时间内击败专业的星际争霸玩家。韩国科学技术院计算机科学和工程教授郑汉敏说道:“当AI配备了像 AlphaGo 这样的高级别决策系统时,人类就根本无法战胜。”

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需要注意的是,这次的AI大赛并没有阿尔法狗这样的顶尖AI,使用的只是韩国“最强AI”,且与Facebook的AI比赛结果并没有公布,比赛看起来更像是一场宣传。(当然总司令还是很强的!)

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  • 类型:即时战略
  • 发行:Blizzard
  • 发售:1998-04-01
  • 开发:Blizzard
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻

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