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欢迎来到DOTA4!《DOTA2》7.07版本更新细节

时间:2017-10-31 10:51:33
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

陨星锤:全新物品

需要:

食人魔之斧(1000)

魔力法杖(1000)

回复戒指(300)

贤者面罩(325)

总价:2625

提供:

+12 力量

+12 智力

+4 生命恢复

+1.5 魔法恢复:

主动:

持续施法,需要3秒。召唤一道陨石,打击300范围内敌人,造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成115点伤害)。施法距离:600,冷却时间:40秒,魔法消耗:125点。持续施法期间拥有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒才能落地。

永恒之盘:全新物品

需要:

活力之球(1100)

能量之球(900)

图纸(1750)

总价:3750

提供:

+250 生命

+250 魔法

+25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)

被动:

每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:100。只在受到来自玩家的伤害时触发。

魂之灵瓮:全新物品

需要:

影之灵龛(875)

活力之球(1100)

风灵之纹(250)

图纸(600)

总价:2825

提供:

+250 生命

+30 移动速度

+2 全属性

+2 护甲

+1 魔法恢复

主动:

除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%。

否决挂饰:全新物品

需要:

圣者遗物(3800)

铁艺头盔(900)

总价:4700

提供:

+65 攻击力

+5 护甲

+5 生命恢复

主动:

驱散目标,并且使其锁闭,持续5秒。锁闭期间目标受到攻击时就会被减速100%,持续0.4秒。弹道到达目标时施加减速效果。冷却时间:14, 魔法消耗:100点,施法距离:600,弹道速度:1200。

慧光:全新物品

需要:

魔力法杖(1000)

法师长袍(450)

图纸(500)

总价:1950

提供:

+16 智力

+10% 技能增强

+10% 魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果)

注:多个效果不会叠加

恢复速率公式

概述

生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是100%。

属性面板

现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率 + 智力/力量加成数值的绝对值。

魔法恢复公式

重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%。

旧:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定数值加成

新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点智力提升2%

备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)

备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

已调整物品

原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,100%均提供1.0点/秒,等等。

其他物品数值:

坚韧球:1.5

邪恶镰刀:2.25

狂战斧:2.25

紫怨:2.25

血棘:2.25

Eul的神圣法杖:2.25

林肯法球: 2.25

清莲宝珠:1.75

韧鼓:0.75

炎阳纹章:1.0

以太之镜:1.25

凝魂之泪:0.5

每点血精石能量:0.4

净化药水:3.2

弗拉迪米尔的祭品:0.65

王者之戒:0.5

天鹰之戒:0.5

魔瓶:40

天赋已根据新公式进行调整。

已调整技能:

水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5/2/3点/秒调整为0.8/1.0/1.2/1.4点/秒

水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒

死亡脉冲的魔法恢复速率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒

其他调整:

圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒

圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值

生命恢复公式

重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。

旧:基础 + 0.06 * 力量 + 固定数值加成

新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%

备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒

备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

已调整物品

治疗指环:5

挑战头巾:6.5

坚韧球:5.5

原力法杖:5

先锋盾:5.5

深渊之刃:7

赤红甲:6

支配头盔:8

刷新球:11

林肯法球:5.5

清莲宝珠:5.5

洞察烟斗:6.5

洞察光环:2

卫士胫甲光环:3.5

卫士光环危机治疗:12

恢复头巾光环:2

梅肯斯姆光环:3.5

静谧之鞋:12

血精石:7

臂章:4

灵魂之戒:2

回复戒指:1.5

纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒

飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒

弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒

臂章的每秒损失生命从45点提升至54点

魔瓶:80

影之灵龛:35

天赋已根据新公式进行调整。

已调整技能:

化学狂暴从50/75/100点调整为40/48/56点

龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点

强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点

野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点

活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点

萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点

活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%

活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%

死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6

死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒

死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5

焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点

活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点

极寒之拥的基础数值从25点调整为15点

其他调整:

圣坛生命恢复速率从90点调整为75点

圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。

属性改动

英雄

智力提供的魔法从11点提升至12点

所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点

力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1 攻击力外)。

独特加成

力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)

敏捷提供+0.06% 移动速度

智力提供+0.15% 魔法抗性

鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情。

属性总览

力量

+20 生命

+0.7% 生命恢复增强

独特加成:+1 攻击力

独特加成:+0.15% 状态抗性

敏捷

+1/6 护甲

+1 攻击速度

独特加成:+1 攻击力

独特加成:+0.06% 移动速度

智力

+12 魔法

+2.0%魔法恢复增强

+0.07% 技能增强

独特加成:+1 攻击力

独特加成:+0.15% 魔法抗性

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7.6
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  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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