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《刺客信条:起源》能调节难度 是为了满足所有玩家

时间:2017-10-12 11:06:28
  • 来源:3DM新闻组-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

不论如何,《刺客信条:起源》是彻底进化成了一个RPG游戏。之前制作人Ashraf Ismail透露《刺客信条:起源》将首次加入难度(简单,普通和困难)调节设定。今日他发表了有关游戏难度设定的看法。

《刺客信条:起源》能调节难度 是为了满足所有玩家

制作人透露:“我们希望游戏更有深度,更具挑战性,不论是BOSS战,还是游戏流程等等,游戏各种高难度挑战满足了一部分玩家的需要,其他玩家则可以根据难度调节,来选择不同的体验玩法,比如你喜欢体验剧情,那么就可以降低难度。”

随后制作人表示:“如果你的情况正好相反:高难度挑战正是你的追求,你也能把游戏设定到一个更难的难度。”

《刺客信条:起源》能调节难度 是为了满足所有玩家

《刺客信条:起源》的难度并不是固定的,如果遇到困难,在游戏中玩家可以随时改变游戏难度,完成切换。

《刺客信条:起源》将于10月28日发售,登陆PC,PS4,Xbox One。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2017-10-27(PC)
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:历史剧情潜入经典XGP游戏列表

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