您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

《进击的巨人2》新情报 巨人动作进化战斗更细致

时间:2017-09-27 12:32:06
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

访谈详情:

《进击的巨人2》制作人鲤沼久史(左) 总监铃木英生(右)

问:《进击的巨人2》会收录动画第二季的全部剧情吗?还是会加入大量原创剧情?

鲤沼:跟前作相同,这次也会以动画第二季为中心。第一款作品除了引入第一季的动画剧情之外,介于动画版的结局,所以我们加入了一些原创的剧情。本作也同样会有这种做法。

问:前作中角色的特性不是特别明显,这代是否会改善?

鲤沼:确实我们在前作发售后也收到了很多类似的意见,所以我们在这款游戏中会下更多工夫。

铃木:但是要请大家谅解的是,毕竟本作不是像《真三国无双》那类的游戏,所以为了要表现人类的真实,在角色动作上大概不会有太夸张的表现。

《进击的巨人2》新情报 巨人动作进化战斗更细致

问:本作是否可以继承前作的存档?

鲤沼:整体而言会需要玩家从头开始体验剧情进度,但正在考虑让前作的玩家或许能够得到一些游戏奖励。

问:一代的时候感觉难度比较低,二代会加强吗?

鲤沼:因为我自己也参与过很多动漫题材的改编作品,了解到喜欢动漫的玩家并不一定擅长玩游戏。前作是比较针对动漫迷打造的,比起核心游戏玩家,更专注在让《进击的巨人》的粉丝能够感受游戏。

但是也有很多玩家反应挑战性不足,所以第二款游戏当中会在难易度上得到一定程度的改善。

《进击的巨人2:未来坐标》视频展示立体机动装置

问:前作在任务类型上比较单调,本作是否会加入更多玩法?

鲤沼:其实也有一些玩家反应,在前作中,立体机动装置在刚开始是很过瘾,但习惯之后就没意思了,所以这次我们会根据角色的不同而有不同的表现方式。

但在这款作品中,与其说是修改人物的表现,不如说是大幅调整了巨人的反应,所以在战斗中会更多抑扬顿挫的感觉。

铃木:虽然还不能透露详情,不过其实这次的游戏方式不只是打倒巨人,还有另外准备别的系统,提供新的游玩方式。详情敬请大家期待。

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
0
8.2
已有11人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Nintendo
  • 发售:2017-11-30
  • 开发:Spike Chunsoft
  • 语言:日文
  • 平台:掌机
  • 标签:暴力无双

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+