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九大吸金最快的赚钱游戏盘点 吃鸡热潮起钱途无量

时间:2017-09-12 15:44:00
  • 来源:逗游网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

游戏开发商最喜欢看着黄澄澄耀眼的销售数字,赚到盆满钵满而开怀大笑,却不知有多少玩家会留下剁手的泪水呢?现在让我们一起来看看九款吸金最快的赚钱游戏,小编觉得吃鸡最是钱途无量!

9.《部落冲突》

平均日收入:150万美元(2015年)

作为手机游戏历史上最有利可图的应用之一,《部落冲突》彻底重新定义了运营公司看待数字流水收入的方式。

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或许这要归功于《农场物语》一样可以种植栽培的玩法,但实际上《部落冲突》做到的远比那款网页游戏更多更好。在这方面,Supercell在丰富的宝石、资源以及装饰物背后加入了一个快速可选的微交易系统,意味着你如果想要迅速加快基地建设和财产积累的速度,为什么不直接充钱呢?

这种微交易系统吸引了上百万的用户,尽管可能每个人只贡献了庞大基数中的很小一部分,但是最终却使得《部落冲突》实现了每日超过150万美元的营收。

8.《FIFA 17》

平均日收入:178万美元(2016年)

自从EA推出这个最大足球单机游戏系列以来,它会创造什么样的全新销售模式都只是时间问题了。

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看看“终极队伍”,太多的赌徒为了拥有梦幻阵容投入游戏中的全部家当押宝抽选角色,创造自己理想的队伍。而且在你胡乱玩FIFA毫无头绪或者在多人游戏里遇到困境时,课金总是可选的。正是玩家这种“再试一次”的想法,让这种微交易系统获得了出色的吸金效果。

EA首席财务官曾经得意洋洋地提到,FIFA、Madden以及NHL三部游戏(都包含“终极队伍”模式)通过“额外内容业务”为他们带来了总计13亿美元的进账。

7.《守望先锋》

平均日收入:218万美元(发售458天)

《守望先锋》绝对称得上用“怪物”来形容,不仅在发售几周内就击败了《为战而生》之类的竞品,还迅速地霸占了社交媒体的热门话题。

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那么它是如何做到的?暴雪确实在打造玩家乐于享受的游戏世界上下了功夫,不过他们还是没有忘记加入随机数值机制的开箱元素来推动玩家的热情。于是,你就得到了最有价值的部分,帅气的英雄、出色的画面以及XP点数等等都会被你抛诸脑后,更多地沉浸在解锁更多皮肤、动画和动作的想法中。

逐渐地,实体版和数字版销量再加上微交易收入推动着《守望先锋》实现了超过十亿美元的总业绩。

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