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浅谈电子游戏里的女性角色 别再清一色大胸细腰了

时间:2017-06-06 11:10:01
  • 来源:果壳网
  • 作者:忽悠你传火
  • 编辑:ChunTian

去年暴雪发售的第一人称射击游戏《守望先锋》(Overwatch)红遍全球,各国玩家都沉迷在铺天盖地的“屁股”里不能自拔。但是,要论角色,留给我印象最深的并不是屁股们,而是扛着粒子炮,一头威风凛凛的粉色短发、肱二头肌比头还大的“毛妹”查莉娅(Zarya)。

浅谈电子游戏里的女性角色 别再清一色大胸细腰了

充满力量感的查莉娅

见惯了游戏里不管能不能打,清一色苗条、大胸、细腰的“芭比身形”女性角色,“重量级”一反常态的毛妹的确让人眼前一亮。或许有人会觉得“不漂亮,不吸引人,不是我的菜”,而我的反应却是“为什么女性角色就不能是这样呢?”

充满力量的女性,不仅仅有摔跤女运动员、人高马大的女足队员,还有一些热爱健身的普通女性,在北欧、俄罗斯等地,体型“彪悍”的女性可能更多,但这样的女性作为角色出现在主流、大卖的游戏中,恐怕还是头一次。

浅谈电子游戏里的女性角色 别再清一色大胸细腰了

实际上,《守望先锋》的确在这一点上下了心思。2014年的暴雪嘉年华披露了游戏的预告画面,虽然制作精良,各种“异国元素”的加入也受到了广泛肯定,但当时出镜的5个女性角色,却都是清一色的性感苗条。

浅谈电子游戏里的女性角色 别再清一色大胸细腰了

一些“希望更多元”“避免对女性身体的刻板印象”的批评声音出现之后,暴雪做出了一些调整。最终发布的游戏中,不仅新加了强壮的毛妹,还有憨态可掬的丰满女孩小美,以及年龄稍长的安娜。最新版本的游戏中,女英雄的数量更是增加到了11个,占到全部游戏角色的比例,也是主流游戏中相当高的。

《守望先锋》的游戏总监杰夫瑞?卡普兰(Jeff Kaplan)在谈游戏设计的理念时,特别提到了游戏开发中的多元因素,并在这个过程中考虑到了外界的各种意见。“我们希望打造一个游戏世界,在里面每个人都感受到欢迎……包容和开放一直是我们努力的目标。”和《魔兽世界》中构造的奇幻世界不同,《守望先锋》是对人类未来世界的想象,也会更加“真实”一些,玩家会对某个游戏角色的设定或者某张地图有自己现实的期望。因此,这款游戏也希望尽可能多地代表不同的玩家和人群。

不要小看了《守望先锋》的这个小进步。它或许能带来游戏之外的积极影响。

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