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那些大器晚成的游戏盘点 H1Z1抱团模式掀爱国之战

时间:2017-04-05 15:11:41
  • 来源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

骑马与砍杀:自制MOD+网络主播助力 不割草才是王道

骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款于2008年发行动作角色扮演类游戏。作为沙盒类的佼佼者,该游戏拥有非线性的剧情,自由度高,玩家可以做一个贤者也能做一个恶人,并且操作独特,是一个能激发男人血性的游戏。骑砍这款游戏的核心竞争力在于它做到了合理性与游戏性的完美结合。

然而本身作为独立游戏,画质基本停留在2000年初的水平,宣传基本靠玩家口碑,本身素质优秀却不为人所知。而后因为如今社交网络的发达,游戏直播的兴起,外加上沙盒系列必不可少的自制MOD。这款将近十年的游戏才逐渐被玩家发现。

饥荒:从平凡到精致 不断打磨才有充实

这是由Klei Entertainment于2013年开发的一款生存冒险的游戏,游戏基本就是以活着为目标,造科技,烹饪,打怪,目标就是生存。黑暗漫画风格,由于在早期版本中,科技树匮乏,资源种类很少;并且由于游戏设定一次死亡就要重新再来,玩家的挫败感极强,导致了这款游戏并不被人看好。

但Klei并没有放弃这款游戏,开发团队努力地增加游戏内容,并于2014年推出新的DLC“巨人的统治”,修复了一众BUG,四季更加鲜明。并加入了季节BOSS,湿度等系统,向玩家开放的MOD制作极大的扩展了游戏的内容,如今游戏加入了联机模式以及新DLC海难。内容越来越充实。

上古卷轴系列:不忘初心 才等到射膝盖的箭飞上天

《上古卷轴》是由Bethesda Softworks开发的一款角色扮演游戏(RPG)系列。最初代于1994年于DOS平台发行。最初这款游戏世界观宏大,内容丰富。然而由于过去系统与引擎表现力很差,太多的内容无法传递,这款好游戏注定小众。从2000年起,光影特效动画博得了大多玩家的眼球。而注重游戏内容的《上古卷轴》团队Bethesda Softworks并不在画面上下太多文章,始终以优秀的游戏内容、自由的玩法为目标默默努力。在各种空有场景缺乏游戏性的噱头游戏潮过后,Bethesda Softworks的努力也逐渐被玩家看到。

2011年11月,《上古卷轴5:天际》发售,除了依旧传统的世界观,依旧多样且自由的职业,无尽且随机的角色养成意外,玩家自制的各种花式MOD为这款游戏更添一笔。而后,“膝盖中了一箭”梗火爆网络,这个从冒险家变为保安的卫兵意外为这款注定优秀的游戏代言。

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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Sony Online Entertainment
  • 发售:2015-01-15
  • 开发:Sony Online Entertainment
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:枪战暴力

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