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《生化危机7》新情报 制作人强调没抄袭《P.T.》

时间:2016-10-27 15:33:26
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

记者会最后,川田将央也回答了现场媒体的诸多提问,以下为现场 Q&A 整理,供玩家参考。

媒体:亚洲版和日文版的内容是否相同?或是和其他地区的版本相同呢?

川田:亚洲版将会和全球版本内容相同。其实,只有日本版的限制特别严格、例如血腥暴力之类的表现。在日本的分级制度 CERO,顾虑到有玩家可能对于血腥暴力反感,所以 CERO D 分级的《生化危机7》会删除例如断肢和喷血之类的表现。在日本我们也会推出 CERO Z 版,有更限制级的表现。

而台湾推出的版本将会比照全球版本的内容,上述的断肢喷血等表现都无删减完全收录。

媒体:《生化危机7》支援 PS VR,是否有针对玩家长时间游玩可能造成的疲累做出任何减轻的措施呢?

川田:VR 晕眩的程度每个人有差异,部分玩家的确会较容易晕眩。我们的目标是让每个人都可以尽情享受 PS VR 身历其境的游戏体验。实际上,我们加入了 30 度跳跃的视角切换,《生化危机7》的游戏节奏和其他游戏相比也是相对步调慢的。在 E3 之后的版本我们有不断的调整更新,我相信玩家可以长时间的以 VR 游玩本作。

媒体:本游戏将会推出 PC 版,未来有可能支援其他 PC 上的 VR 设备吗?

川田:现只有对应 PS VR,目前没有任何支援其他 VR 装置的计画。

媒体:在先前释出提供玩家下载的 DEMO 版中并无对应 VR,但在 E3 电玩展中展出的版本,却可以玩到对应 VR 的游戏内容。PS VR 已经上市贩售,未来是否会更新为 VR 版本呢?

川田:这部分我们有考虑透过线上更新,新增对应 PS VR 的功能。

媒体:《生化危机7》和过去推出的系列作品似乎有关联。但敌人从殭尸变成看起来有智慧的人类,这部分的关联性?

川田:展示中出现了有智慧的人类,但这只是一小部分的敌人,未来会出现和 DEMO 中不同的敌人。近期可能会发布新消息,还请持续关注。

图39

媒体:究竟《生化危机7》是独自的世界观?还是和其他的 《生化危机》系列作品是处于相同的世界?

川田:其实在 DEMO 内,有细节透露是设定于 “2017 年”。世界观的设定上,《生化危机7》不是独自的世界观是接续《生化危机》的世界,时间轴是设定在《生化危机6》之后。

媒体:那旧作的知名角色有可能出现吗?

川田:7 的主轴是 “恐怖惊悚”。为了表现出绝望感,主角设定的比较弱,类似像遭到绑架的柔弱路人。所以比起历代战斗经验丰富的主角群, 7 代比较没有华丽的打斗画面。

附带一提,网络上也盛传《生化危机7》是参考了KONAMI的《P.T.》概念的说法。不过其实在KONAMI抢先曝光《P.T.》之前,《生化危机7》就已经在开发了,而且确定了第一人称的玩法。我们的人员在看到《P.T.》的发表之后也都暗暗觉得“惨了,这下要被说我们是抄《P.T.》的了…”

因此我在这边可以明确说《生化危机7》和《P.T.》是毫无关连的。

还有一个理由就是 6 代开发烧掉太多经费了。7 代才设定成这样(笑)。

媒体:究竟《生化危机7》是独自的世界观?还是和其他的 《生化危机》系列作品是处于相同的世界?

川田:其实在 DEMO 内,有细节透露是设定于 “2017 年”。世界观的设定上,《生化危机7》不是独自的世界观是接续《生化危机》的世界,时间轴是设定在《生化危机6》之后。

媒体:那旧作的知名角色有可能出现吗?

川田:7 的主轴是 “恐怖惊悚”。为了表现出绝望感,主角设定的比较弱,类似像遭到绑架的柔弱路人。所以比起历代战斗经验丰富的主角群, 7 代比较没有华丽的打斗画面。

还有一个理由就是 6 代开发烧掉太多经费了。7 代才设定成这样(笑)。

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7.6
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Konami
  • 发售:2016-04-12(PC)
  • 开发:Kojima Studios
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻恐怖

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