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暴雪很郁闷 是什么原因让《风暴英雄》没火起来?

时间:2016-10-18 16:21:40
  • 来源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

另外在正规的比赛中风暴的ban选机制总给人很莫名的感觉,在加上无法换人的弊病,使得游戏在竞技和比赛中总让人感觉差点什么。

平衡性和随机因素太多

平衡性是MOBA游戏的基础,简单地来说就是相生相克,而在《风暴英雄》中,英雄的相克属性太过明显,一旦出现被克制的情况则很难扭转战局。在加上ban选机制的不成熟,让游戏的激烈程度和游戏阵容深度很受影响。

随机因素是游戏必不可少的内容,然而《风暴英雄》的随机地图,随机匹配模式这让玩家们苦不堪言。大家都知道《风暴英雄》的地图种类很多,有些英雄在这张地图是爸爸,而在另一张地图一点用也没有,可是在匹配的时候玩家选择英雄后直接进入匹配,这就导致了玩家无法决定自己的阵容和对方的阵容,让休闲比赛完全变成了“缘分局”。

如今风暴还在挣扎的运营中,对于《风暴英雄》这款游戏的前景来说改变势在必行,当然暴雪的能力还是拥有的,组织比赛和普及游戏的推广力也是世界一流(参考炉石传说和守望先锋)。《风暴英雄》能否重振雄风?让我们拭目以待。

后记:在此感谢那些参与调查的风暴游戏玩家!

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7.4
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  • 类型:网络游戏
  • 发行:Blizzard,网易游戏(代理)
  • 发售:2014年
  • 开发:Blizzard(美国暴雪娱乐公司)
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:

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