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涨姿势系列!虚拟现实技术百年发展进化信息图简史

时间:2016-09-06 09:18:15
  • 来源:游戏大观
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

2010年:微软游戏机Kinect。属于体感游戏系统,隶属于增强现实领域。可以创造出数字版玩家,后者能够与屏幕上的虚拟世界互动。

2010年:微软游戏机Kinect。属于体感游戏系统,隶属于增强现实领域。可以创造出数字版玩家,后者能够与屏幕上的虚拟世界互动。

2011年:iPhone虚拟现实查看器。 这种虚拟现实设备实际上就是3D iPhone眼镜,可以提供沉浸式的三维视觉,支持360度移动,可以在现有移动设备上使用。

2011年:iPhone虚拟现实查看器。 这种虚拟现实设备实际上就是3D iPhone眼镜,可以提供沉浸式的三维视觉,支持360度移动,可以在现有移动设备上使用。

2012年:虚拟现实头盔Oculus Rift。 属于数字娱乐设备,在众筹网站Kickstarter上,仅用了3天时间就筹资100万美元。2014年,Oculus公司被Facebook斥资20亿美元收购。

2012年:虚拟现实头盔Oculus Rift。 属于数字娱乐设备,在众筹网站Kickstarter上,仅用了3天时间就筹资100万美元。2014年,Oculus公司被Facebook斥资20亿美元收购。

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