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游戏成为VR技术试水区 MOBA游戏将成为核心动力

时间:2016-09-01 09:56:20
  • 来源:VR日报
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

极佳的承接了MOBA前身的传统优势

在游戏制作过程中,VR游戏开发者必须照顾到玩家在游戏模式发生根本性改变之后的种种不适应,操作方式、游戏视角等等因素的制约不免会让最资深的游戏开发团队也感到有些束手束脚。

我们无法否认MOBA也同样背负着这些问题,然而,尽管比较当前市面上现有的一些典型单机游戏与MOBA游戏,即便是最为狂热的MOBA爱好者也不得不捏着鼻子承认,就某些方面而言,MOBA就是“垃圾”,但关键在于,MOBA的核心竞争力并不在于此。

与那些制作精良、剧情丰富、内涵深刻的单机游戏相比——门槛不高,容易上手,能够让诸多玩家在同一个平台上公平竞争,并且还具备了不错的社交功能,这才是MOBA真正吸引人们的原因。

在经过近二十年时间的发展之后,MOBA所具备的这种相对稳定的运行模式,能够在几乎没有被丝毫减损的情况下,最大限度的承接前身的一切优点并发扬光大,让人们以最快的速度接受并适应MOBA游戏VR化带来的种种改变,极其自然的领先了前路模糊不清,还需不断磨合的VR单机游戏不止一步。

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