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《龙鳞化身》开发进度如何?神谷英树给出了答案

时间:2016-08-23 11:13:33
  • 来源:界面
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

这也是神谷英树连续第二年来科隆宣传这款游戏,媒体记者就本作对神谷英树展开了专访。

采访过程中可以感觉到的变化是:微软似乎对《龙鳞化身》的重视程度有所下降。

在去年,除了神谷英树本人,另一位制作人同时也是白金联合创始人的稻叶敦志也出席了采访,甚至来自微软西雅图的公关总监(或许是怕神谷英树口无遮拦)也在一旁坐镇,今年则仅有神谷英树一人。

为了展示游戏特性,在去年的采访中微软安排了实机演示环节,今年则是一段不足两分钟的游戏新特性影像,由神谷英树进行讲解。

本次采访关于《龙鳞化身》所涉及内容有两部分,龙的换装(即自定义功能)和主角与龙的羁绊(Dragon Link)。

龙的装备可以从宝箱中获得或者在商店购买,而羁绊功能让玩家可以在主角与龙之间切换控制,但这里要注意的是,使用羁绊是有限制的,在游戏界面左上角有类似能量条的东西,当能量条用完主角就无法再使用羁绊。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:微软
  • 发售:未知(PC)
  • 开发:白金工作室
  • 语言:英文
  • 平台:PC XBOXONE
  • 标签:奇幻探险

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