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B社解释为何不高清重制《上古4》:工作量太大

时间:2016-08-06 08:22:29
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

B社在今年E3上宣布了《上古卷轴5:天际》要高清重制的消息,然而很多玩家都在问为什么重制的游戏不是《上古卷轴4:湮没》或《上古卷轴3:晨风》。今日B社市场经理Pete Hines在接受GameSpot采访时进行了解释。

Hines解释说:“《上古卷轴4:湮没》发售已经10年了,从引擎和技术的角度来说要重制这个老游戏需要做大量的工作。虽然不是没有可能,但工作量是巨大的。当时的选择是要么重制上古5,要么做一个全新的游戏。”

显然重制《上古4》需要投入大量的时间和金钱,无疑B社不想冒这个风险,毕竟成本太高。

Hines还解释说开发团队去年已经将《上古卷轴5:天际》移植到了Xbox One版平台,当时只是技术练习,但部分工作已经完成了。

此外Hines还谈到《上古卷轴5》本身就很成功,有着更多的玩家基础。他说:“似乎这样更容易成功。它是《辐射4》之前我们做的最成功的游戏,而且已经有大量的玩家基础。”

《上古卷轴5:重制版》将于2016年10月28日登陆PS4、Xbox及PC。不过PC版玩家,如果之前买过全部DLC或传奇版,可以免费领取。

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