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《无人深空》制作人受访称玩家无需担心游戏帧数

时间:2016-03-19 15:06:23
  • 来源:3DM新闻组-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 编辑:cassander

无人深空

Hello工作室的Sean Murray出面讨论了《无人深空》最近的争议。有传闻称,《无人深空》在PS4上会出现严重的帧数骤降,而且有许多其他的瓶颈限制,可能会导致目前6月份发售日期无法实现而遭到进一步延期。

在最近一次接受采访时,Sean表示人们不应该担心游戏的技术问题,因为他们制作的每一款游戏都具备非常扎实的帧数。

“传闻是假的,游戏的表现非常好。我们正在制作一款超大规模的游戏,实现一些从未实现过的技术呈现。对我们的游戏来说,不能像其他游戏那样,只设计一个关卡,确保每个细节都完美,测试每个可能出现的情况,这在我们的游戏中无法实现。”

“但是我制作过的每一款游戏都有非常扎实的帧数,所以这其实是我们最重视的。”

《无人深空》预计6月22日登陆PS4和PC。这是一款科幻太空探索游戏,玩家可以穿越银河系,寻找新的星球,发现新的外星物种。

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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Hello Games
  • 发售:2016-08-13(PC)
  • 开发:Hello Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4
  • 标签:沙盒生存太空

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