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《征途》手机版概念站上线 2016国战大作凶猛来袭

时间:2016-03-10 13:27:40
  • 来源:未知
  • 作者:fuky
  • 编辑:liyunfei

今日,巨人官方确认即将为旗下知名端游《征途》推出手游版本。巨人官网已上线该手游的概念站:http://ztm.ztgame.com/,在该网站页面明确标注了《征途》手机版LOGO,这意味着征途手游已成事实,正式推出只是时间问题。

另外,这次的页面显眼处还有一个硕大的新造词“战”字,初步推测为游戏特色的宣传语,从中也可看出该款手游或将秉承《征途》端游的一贯核心玩法“国战”,只是很难想象如何在方寸手机屏上展示征途的“万人国战”盛况。此外,页面显示倒计时8天,算下来应该是在3月16日当天即可体验到。

端游:真正实现国战玩法

无论你喜欢与否,都不得不承认《征途》是国内游戏发展史上里程碑式的作品。这款产品与《热血传奇》等游戏一道被认为是中国玩家群体中知名度最高的网游产品之一。2006年上线之后,在短短数月之内就突破百万在线,最高在线人数更是一度达到220万的高度,是游戏史上最受玩家欢迎的游戏之一。

实际上,《征途》对国产甚至全球网游产品的进化,都贡献良多。该作在产品上最大的成绩在于,真正实现了网游中的“国战”玩法,并使之成为当前网游中的一大标配,以及玩家最重要的乐趣来源之一。

在《征途》之前,网游中所谓的“国战”只能称之为公会战、帮派战,玩家之间的战争仅发生在熟人群体之间,游戏服务器内并无“国家”的概念。《征途》让每个玩家强制性地加入游戏内地国家,同时定期开展国与国之间的战争,并将战争胜利与玩家个人利益息息相关。从这开始,玩家之间才有国与国的区别,才有了真正意义上的国战。

特别是《征途》国战中胜利方的玩家,都能享受到国战胜利带来的福利。比如30级以上的玩家,都能分享到巨额的经验奖励,此外还有荣誉掠夺等越来越多的福利。这使得国战不再是顶尖公会成员等少部分人的专享,而变成整个服务器全民关心、全面参与的活动。即便是互不相识的陌生玩家,也开始为了国家的胜利而并肩作战,“国战”玩法成为了真正的国家之战。

手游:能否再续辉煌?

老牌端游移植手游已成行业趋势,自去年以来更是盛行一时。原因无他,仅为老牌端游IP的巨大影响力。目前,一线老牌端游基本都已实现手游化,如网易的西游系列,和盛大的传奇系列,唯有与其同属“金牌”级IP的《征途》,一直按兵不动,迟迟未手游化。

今天巨人确认了《征途》手游的消息后,已在玩家之中引发巨大回应。在《征途》贴吧,玩家讨论手游的帖子迅速增多,半天时间已列满了整整3页,玩家纷纷表示对征途手游的期待。毫无疑问的是,《征途》这样一款超级IP手游化,势必收获海量玩家,有很大的可能创造手游运营业绩的新纪录,也势必引发新一轮的市场份额争夺,甚至有可能对行业格局产生深远影响。

而其他的问题,只能交由市场和时间去回答,在此之前,我们所唯一能做的,就是静静等待这款超级IP大作的横空出世。

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  • 类型:网络游戏
  • 发行:上海巨人网络科技有限公司
  • 发售:2006-04-21
  • 开发:上海巨人网络科技有限公司
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:武侠奇幻

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