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你以为你以为的就是你以为的?辐射避难所盘点

时间:2015-11-15 17:25:11
  • 来源:BloodBitterness
  • 作者:3DM新闻组-BloodBit
  • 编辑:ChunTian

Vault 108【辐射3】:108号避难所门口的老鼠都是克隆产物,而108号避难所的生活区与克隆实验室里有一大群都叫Gary的克隆人。辐射避难所盘点

从东部兄弟会总部的电脑终端资料中可知,108号避难所的研究目的是研究避难所中的领导力与权力争夺。大家都知道,这个避难所的Overseer得了一种罕见的癌症,寿命只有40个月,而他大权在握,一旦死去这里便群龙无首。避难所主动力源被设定为在240个月后损坏【也就是20年,但避难所计划封闭30年】,而且备份电源也故意被设计成无法满足避难所的需求。在此基础上,避难所得到了三倍的军火,却没有任何娱乐设施。

108号避难所可能是避难所计划中出现的前所未有的偏差。当克隆实验室给避难所带来几乎完全一样的居民时,无法知道Gary的克隆体该如何组织起来。问题是:他们该如何把自己从一群所有特征都完全一致的人中分辨出来,并获得领导权。

克隆实验室里有一片记录磁盘,简单地记述了108号避难所的来龙去脉。每搞出一个Gary的克隆体,它立刻就开始敌视非克隆体,并开始变得凶暴。在连续克隆了53个都毫无差别的Gary之后,因为避难所的观察室快要塞满了,他们开始考虑该怎么处理所有的克隆体。磁盘里的另一份记录显示,Gary 54号也是一样,而且还在一次测试过程中弄伤了Dr. Peterson。

记录里还说,他们打算销毁一些克隆体,以腾出房间来做“更多的测试”。接下来发生的事情就不清楚了,总之,唯一清楚的是108号避难所最后的幸存者就是这些Gary克隆人。

Vault 111【辐射4】:200年后开启后只剩一位幸存者。辐射避难所盘点

Vault 112【辐射3】:112号避难所在2068年11月动工,完工于2074年6月。它是避难所计划中建造的最后一个部分,只能容纳85人。

112号避难所是应G.E.C.K的发明者Dr. Stanislaus Braun的要求建立的,他在避难所中安装了虚拟现实设备和生命循环系统,建造了一个虚拟现实的乌托邦。系统选择了几个人来进行一个“完美生活”的实验,设计了一个叫做Tranquility Lane【安宁巷】的地方。Braun在里面“扮演”一个叫作Betty的小女孩。

112号避难所的居民并不知道他们进入的实际上是虚拟现实试验。Braun拥有对系统的完全控制权,他们无法自主地离开。这些居民成为了Braun的玩物,在对虚拟世界厌倦了之后,Braun会“杀掉”他们每个人,在清除记忆后用程序将他们再复活。这很残忍,可几乎也是一种必然。

但无法否认的是,Braun毕竟是个大天才。为了得到他的帮助启动净水计划,独行者之父James在Rivet City【铆钉城】查到了112号避难所的位置,只身前往。但Braun不仅无意帮助James,反而将他也拖入虚拟现实世界中,并将他变成了一条狗,加以肆意折磨。

为了找到父亲,独行者也来到了112号避难所,并坐上生命循环舱,进入虚拟现实世界。如果想要走出这里,就必须满足Braun的要求,折磨、挑拨、虐杀Tranquility Lane里的所有人之后才能将父亲带走。但是除此之外,也有别的解决方法。

Tranquility Lane里有一座废弃的破房子,那是系统的隐藏终端所在。里面的物品摆放看似凌乱,却有一定的规律性。如果按一定顺序敲打房间内的物品,墙壁上就会浮现出这个世界的控制终端。在这里独行者可以启动“军队自毁程序”,由军方设计插入的这个程序会派出一队士兵,真正杀死虚拟现实世界中的所有人,Dr. Braun再也无法将他们复活。当独行者和父亲离开这里之后,Dr. Braun只能自己孤独地生活在这个世界中,直到永远。

好了,盘点完了,累死小编了。所有的内容均源自网络,感谢万能的某度。在看完这篇长文后,你是不是也对避难所的深厚背景感到惊讶呢? 辐射避难所盘点

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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2016-07-15(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:末世建造

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