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A卡完胜N卡!真正DX12游戏《奇点灰烬》显卡测试

时间:2015-08-18 12:11:51
  • 来源:超能网
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

 微软的Windows 10正式带来了DirectX 12规范(以下简称DX12),相比目前的DX11规范,优化了底层硬件效率的DX12各种优点简直亮瞎眼——不仅可以简化开发者的工作,DX12的性能还更强,虚幻引擎4游戏能提升20%性能。不过吹了这么多牛,DX12到底好在哪里还需要真正的DX12游戏检验,现在首款正式支持DX12的游戏《奇点灰烬》已经来了,在DX11下被NVIDIA压制的AMD终于有机会翻身了,R9 390X在这款游戏中可以追上GTX 980显卡了。

此前其实有过很多DX12与DX11性能对比的测试了,不过那些都都是demo或者演示片段,《奇点灰烬》才是首款正式发行的DX12游戏。Pcper网站日前就公布了《奇点灰烬》游戏的DX12与DX11性能测试,长话短说,我们就来看下这个游戏的具体表现吧。

不过事先说明一点,这个游戏是Oxide开发的,这家公司的Nitrous引擎开发跟AMD合作很多,之前是支持Mantle和DX11的,现在支持DX12了。此前包括《StarSworm》在内都是这个引擎,所以AMD显卡表现很不错。但是,NVIDIA对这个引擎是不太感冒的,Pcper的评测中也提到NVIDIA发邮件称他们认为这个游戏并不是很好的DX12游戏性能代表,至于为什么这么说,看完后面的评测你也应该知道了。

首个真正DX12游戏《奇点灰烬》DX12 GPU和CPU测试:

Core i7-5960X平台下的DX12、DX11性能测试

搭配Core i7-59060X这样的超旗舰级CPU时,GTX 980显卡在DX12下提升不大,甚至还有所下降,不过R9 390X显卡在DX12下提升非常明显,1080p的Low、High画质下分别从43.1fps、36.6fps提升到了78fps、53.8fps,1600p分辨率同样是量变到质变。

Core i7-6700K平台下的DX12、DX11性能测试

搭配Core i7-6700K处理器时,GTX 980同样没多少提升甚至有下降,R9 390X则是脱胎换骨的感觉,1080p下提升68%,1600p分辨率下也有56%的提升。

Core i3-4330平台下的DX12、DX11性能测试

现在搭配的CPU等级越来越低,这种情况更容易造成CPU瓶颈,这次GTX 980在DX12下也有全面提升了,不过幅度只有11%左右,AMD的R9 390X性能提升在38-40%左右。

FX-8370平台下的DX12、DX11性能测试

现在开始搭配AMD的处理器来跑了,首先是FX-8370这样的8核处理器。GTX 980在DX12下有13-16%的提升,不过R9 390X显卡还是有50%的性能增幅。

FX-6300平台下的DX12、DX11性能测试

这里是搭配FX-6300 6核处理器了,NVIDIA的GTX 980同样只有小幅提升,但AMD显卡有非常明显的性能变化,跟前面的测试类似。

GTX 980显卡搭配不同CPU的性能

这是GTX 980在搭配不同CPU下的性能,它的性能随CPU不同的变化不是很大,DX12并没有让NVIDIA的高端显卡明显受益,不过反过来你也可以理解为NVIDIA的显卡在DX11下效率已经很高

R9 390X显卡搭配不同CPU的性能

AMD的R9 390X就不一样了,DX12下性能远远超过DX11,搭配高端处理器时DX12的性能甚至能比DX11高出80%。

GTX 980、R9 390X显卡在DX12、DX11下的相对性能

最后这张图是GTX 980显卡在不同CPU搭配、不同设置下相对R9 390X显卡的性能优势,DX11下GTX 980对R9 390X几乎是完胜,少则领先15%,多则领先50%,不过到了DX12中AMD显卡开始翻盘了,GTX 980反倒是输多赢少。

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  • 类型:即时战略
  • 发行:Stardock Entertainment
  • 发售:2016-03-31
  • 开发:Oxide Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争赛博朋克XGP游戏列表

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