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《光晕5:守护者》微软开发团队助力343查杀bug

时间:2015-06-22 11:31:50
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

或许是吸取了《光晕:士官长合集》的教训,微软和343工作室似乎正在竭力消除《光晕5:守护者》的bug。他们的高度戒备不无道理,因为这款作品对微软和343来说非常重要,微软要靠它给Xbox One带来一波销量主推,而343也需要用它来证明自己的开发功力。《光晕5:守护者》预计10月份发售,最近微软公布了一段视频,介绍了他们查杀bug 的新方法。

由于现代游戏大作的规模庞大,所以开发过程中免不了会遗留一些漏洞bug,现在他们开发出了一种新工具用于追查bug,微软开发人员Rob DeLine为我们介绍了他们的新工具“Trill”,这是一款高性能分析引擎,同时搭配Tempe工具。他们的解决方式是使用网络服务器进行数据探索。DeLine介绍,他们的新工具帮助他们查到了一个关于《光晕5》奖章的bug,他们用观战模式发现系统为错误的队伍颁发了奖章,于是他们迅速进行了修补。这个过程要比常规流程快许多。

Trill应该不仅会收集奖章的数据,游戏中的武器、载具、伤害等数据应该都会被纳入分析范围,这意味着本作的武器平衡性将会更有保障,同时发售以后的调整速度也会更快。

《光晕5:守护者》预计10月27日独家面向Xbox One发售。

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