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改善游戏体验 《教团:1886》续作开发不必等三年

时间:2015-02-24 11:34:01
  • 来源:3DM新闻组-Light
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

教团:1886

Ready At Dawn开发的PS4独占大作《教团:1886》(The Order: 1886)上周正式发售,而且游戏的销售情况非常好(今天早些时候我们为大家报道《教团:1886》登顶英国一周游戏销量排行榜)。不过,《教团:1886》在国外主流游戏媒体之中的口碑就要差一些了(评分最低到了4分,MetaCritic评分一度低于7分)。《教团:1886》的游戏结局显然是给续作留了尾巴(顺延下来的《教团:1887》也将会是媒体报道新作时所采用的名称),如今Neogaf上著名的业界内线为我们分享了一些有趣的情报。

在NeoGaf上的一张帖子里,Shinobi602谈到了Ready At Dawn如今的状态,以及他们的工程师是如何继续《教团:1886》的工作的:

“他们有大概120-130名雇员。规模真不算小,但也不算很大。根据我打听到的内容来看,他们大部分的时间用于完善这款系列游戏初代作品的引擎。游戏时长的限制,目标的削减,但这在游戏开发过程中都是些常规的东西。”

“不过,让我感到最激动的就是如果有续作的话,他们的主要目标就是强化游戏系统。他们就是这么跟我说的。引擎已经就许,他们将把所有努力聚焦在游戏内容设计上。他们想要这么做,并非是出于《教团》设计缺陷的后遗症,他们整个团队本来就是这么想的。他们并不是觉得游戏这样就很完美了。”

不过随后Shinobi602进行澄清,他的这些说法并不是说《教团:1886》的续作已经“greenlit”了,但可以肯定的是PS玩家肯定不用等上“三年”之久。

“我并不是说续作已经greenlit了,但我能说的是你们用不着等上三年就能见到。”Shinobi602说道。

这些细节来源于内线情报,目前还只停留在传言阶段。有趣的是我们能看到Ready At Dawn对《教团:1886》的看法。如今他们的很多东西已经完美就位了:“引擎、设定、故事情节”,希望我们能够尽快看到Galahad大冒险的下一篇章。

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