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游戏玩家必备逼格手册:PC游戏画面术语解释大全

时间:2015-02-22 14:59:50
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

环境光遮蔽(AO, Ambient Occlusion)

AO就是根据物体的距离计算阴影和漫反射的光影效果。它和DOF一样,看上去很漂亮,更像照片,但不是很必要。

最后我们总结复习一下:

最基本最必须的:视野FOV,材质贴图。

应该争取的:抗锯齿AA,垂直同步,各向异性过滤

华而不实的:景深DOF,曲面细分,环境光遮蔽,育碧。

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