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发售第一天就悲剧了的游戏盘点 Bug信条谁能争锋?

时间:2015-01-27 14:57:29
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

僵尸战争

这款游戏有多少问题呢?很多。都是谁造成的呢?当然是玩家你!这款游戏的Steam页面上满是“私服”,“400公里长的地图”,“玩家秀”等标签。根据开发者的说法,许多玩家根据游戏的描述傻乎乎地买下了游戏,然后更傻地是他们以此对游戏进行批判。高分玩家被封号,而且毫无缘由和解释,论坛上的负面批评都被删除了。最终这款游戏被从Steam上下架,但其就像打不死的小强一样,2013年换了个马甲又重新回到人们的视线里。而且老毛病一个都没解决。

先锋:英雄传奇

游戏发售当天服务器没有做好准备,因此又是一款准备不周就发售的游戏。据称这款游戏已经开发完毕,只是没有做好发售准备。在游戏发售前战了几个月并取得了游戏名称的使用权之后,索尼在线娱乐决定在游戏完全整装待发之前就上线。但是当热情的玩家们涌入之后发现遇到了成吨的Bug,其中包括了一些导致他们不得不删号重建的任务问题。游戏优化极差,玩家被强迫选择高配电脑而且帧率让人难以忍受。开发者用了数年的时间尝试修复游戏,并在2014年7月和索尼一起,决定关闭游戏服务器。

刺客信条:大革命

游戏发售第一天就爆出了很多问题。NPC没有脸,画面掉帧严重。体积碰撞问题导致玩家经常摔死。合作模式问题多多。这些汇报都还是来自玩家的,当然育碧也意识到了这些。游戏第一天的灾难导致育碧最终取消了季票并为那些购买了大革命DLC的玩家们提供了在Origin上获得一款免费游戏的补偿。但是同时,玩家如果要接受游戏补偿也要签下条约一个不可控诉育碧的条约。

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