3DM《最后一炮》详细评测 天马行空的现代装甲混战
- 来源:未知
- 作者:rainbow
- 编辑:ChunTian
一、画面和配置
既然是一款装甲射击游戏,就可能面临着与国外作品横向比较。毕竟现在是个看脸的时代,一款游戏的画质够优秀才能让人第一印象深刻。
以下为游戏公布了推荐配置:
CPU:四核及以上
内存:4G
显卡:NVIDIA GeForceGTX 560/AMD Radeon HD6870
硬盘:4G空余空间
系统:Windows XP sp3/Vista/7/8
可以看出,这样的配置要求并不算苛刻,主流游戏的大众配置就可以比较流畅的运行这款游戏了。相比较国外大作的高冷,国产作品在这一点上还是比较亲民的。
《最后一炮》如大部分装甲射击游戏一样,走的都是写实风格。
刚进入游戏,便是一大段游戏CG,在游戏还封测阶段就有完整的CG放出,还是可见制作团队的用心。CG的内容大致就是20XX年,中国崛起,与周边国家产生了一些实质性的冲突云云。
本以为会直接进入游戏主界面,不过CG放完直接跳转到“新手任务”界面,需要按照系统提示完成一些简单的操作训练。让人眼前一亮的是,新手训练的装甲竟然是中系96A主战坦克。完美画质下,载具的模型、纹理、涂装,以及诸如负重轮的细节都有不错的展示,对于一款国产作品来说已经是非常难得了。
据游戏研发团队介绍,新手训练场是根据去年在俄罗斯举办的世界坦克大赛等比例还原的,可以算作是游戏内的一个彩蛋了。
做完新手任务便是正式与玩家战斗了,本人是中系死忠粉,自然就选择了一辆59式进行战斗。与96A的尖端先进不同,59的模型上也进行了大量的做旧处理,强化了该载具应有的厚重年代感。唯一的遗憾就是战斗时的爆炸效果做的并不出色,包括烟雾、火光、弹坑都比较简单。
总的来说,游戏画面应该算得上网游中的上游水准。虽然与国外大作有一定差距,但这是可以理解的。
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