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曾经的感动是否记得?重温经典追忆《暗黑破坏神》

时间:2014-09-10 20:08:19
  • 来源:凯恩之角
  • 作者:Skipper
  • 编辑:ChunTian

他用着夸张的声调乞求你,“请听我说。”那人的声音比较不微弱,不过在背景音乐的衬托下还是不错的,差强人意吧。

“大主教拉扎路斯,他带领我们来到这里来寻找失踪的王子。那个混蛋带领我们走进了一个陷阱!现在每个人都死了......被一个恶魔杀掉了,他叫做屠夫。帮我们报仇!找到这个屠夫,宰了他,让我们的灵魂得到安息。“

这样,在你考虑先拯救王子还是先阻止迪亚波罗(无论他现在是什么形态)或者大主教拉扎路斯之前,现在你有了一个更直接的目标。你不得不先为崔斯特瑞姆的村民复仇阻止这个屠夫。

但你要怎么找到他?

地下墓穴是黑暗的,一片漆黑。在这个颇具压迫感的邪恶黑暗里,使得你在房间里的视线不佳,而每一次攻击,飞掠,咆哮以及周围吱吱的声响都进一步渲染了恐怖的气氛。这一片黑暗迷雾限制了你的行动,孤寂的感觉萦绕心头让你单人穿越整个墓地的旅程更感压抑。

在许许多多的门中你又打开了另一扇,猝不及防之下一声咆哮响起, “啊哈哈,鲜肉上门!”

接着你就要逃命了。

暗黑破坏神从来不是以情节复杂或者强大的角色个性塑造见长。同样,它也不是突出令人震惊的原创性或突破性的创新。

取而代之的是,它的成功 - 而且是取得了非凡的成就 - 得益于它残酷的气氛和身临其境的威力。屠夫是你遇到的第一个Boss,但游戏很聪明地拒绝告诉你他到底身在哪里。你所知道的就是,在某处地下墓穴的黑暗中有一个叫屠夫的怪物,他不但杀人而且还收集人的遗骸。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:Blizzard
  • 发售:1995年
  • 开发:Blizzard
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻暗黑

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