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《使命召唤OL》今日终极内测 僵尸围城绝境求生

时间:2014-08-01 15:09:02
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

今日(8月1日),由美国动视携手腾讯联手打造的、世界知名FPS游戏品牌《使命召唤》系列正统网游续作——《使命召唤OL》(以下简称CODOL)正式拉开终极内测的序幕!此次测试,CODOL将带来全新的版本内容,而由“绝境求生”、“僵尸围城”,以及将在不久后上线的“末世营救”三大玩法所组成的PVE“铁三角”,则将成为终极内测版本中的核心亮点所在。

【三大独创玩法,打造PVE铁三角】

“绝境求生”、“僵尸围城”,以及将在不久后上线的“末世营救”,是CODOL当中不同的三类PVE玩法模式。它们拥有着各自不同的显著特色与核心规则,但却同样拥有高度智能化的AI,合理的挑战难度设置,以及丰富多变的玩法设定。

作为当前PVE“铁三角”中亮相最早的玩法模式,“僵尸围城”曾在封测阶段与玩家有所接触。而这一次,时隔数月之久,一度在封测中后期被“雪藏”的“僵尸围城”终于回归,并且是以一种重新出现在玩家面前。

图1:僵尸围城模式

而作为PVE“铁三角”中的另一大内容,以生存防守为主要卖点的“绝境求生”模式,是PVE玩法“铁三角”中目前最成熟的玩法模式。早在“尖峰行动”测试中,就已经受到玩家的普遍好评。从“尖峰行动”延续到了“终极内测”后,“绝境求生”在基础玩法内容上并无显著变化,但在此前版本基础上,针对敌人AI和一些细节所作的优化调整,则让该玩法的可玩性得到了更进一步的提升。

图2:绝境求生模式

与“僵尸围城”模式中玩家被围困在建筑物中不同,“末世营救”将在修改过的多人竞技地图上展开,并会加入NPC搜救以及逃脱等不同的元素。同时,通过“末世营救”模式,玩家也可以逐渐了解到机械僵尸的起源背景。

图3:蜂拥而至的机械僵尸

【四大核心特质,传承COD经典】

作为世界顶级射击游戏品牌COD系列的正统网游续作,由美国动视王牌开发团队Raven工作室倾力打造的CODOL,以其独有的四大核心特质,传承了该系列在画面表现力,武器枪械体系,以及战斗规则等方面的精髓——

核心特质一:真实战场体验。好莱坞级视听体验,身临其境的战斗设计,全面激发你的肾上腺素;

核心特质二:连杀奖励体系。从最简单实用的无人侦察机,到令敌人胆寒的空对地导弹,形形色色的连杀奖励,为战局增添了更多变数;

图4:连杀奖励——武装直升机

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:腾讯游戏
  • 发售:2012-11-29
  • 开发:动视暴雪
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:枪战军事

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