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《Witchmarsh》达成筹款目标 将继续完成后续目标

时间:2014-05-30 05:02:19
  • 来源:3DM新闻组-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

画面精美的《Witchmarsh》达成了5万英镑的筹款目标。开发者表示他们梦想的筹款目标是16万英镑,为此他们提供了一些后续的筹款目标。

-7万:更多的角色天赋和 Hardcore模式

-9万:新的侦探:炼金术师

-12万:自由模式

-13万:更多的艺术家

-14.5万:奖励歌曲

-15万:新的区域-Brackish深渊

-17.5万:更多的内容

筹款计划只有17天的时间,所以这个目标可能很难达成,但是筹款计划也显示了很多有趣的计划。开发商把他们的游戏同《巫术》和《博德之门》做了对比。

“就像在《巫术》中一样,你将以不同的角色种类,进呢过点,能力和加点来组成团队。然后你在游戏世界中进行战斗,同NPC谈话,通过升级来进一步对团队进行设定。

同《博德之门》一样,游戏将有分支对话,不同的势力和独特的游戏内事件。如果你同一个旅店老板进入一个区域,那么就会触发对应该角色的故事。”

听起来游戏非常有趣,而游戏的效果更是优秀。下面就是这款将于2015年发售的游戏的一些截图。

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