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DOTA2迎来正式新版6.81:大量平衡性改动 法师增强

时间:2014-04-27 21:11:28
  • 来源:互联网
  • 作者:奇诺
  • 编辑:ChunTian

钢背兽

    战意首次触发时移动速度加成不再是独特数值

    战意的移动速度加成从1/2/3%提升至3/4/5%

育母蜘蛛

    小蜘蛛的毒刺技能每秒伤害从4点提升至8点

    现在织网的无视地形移动效果不会因处于敌人的视野下受到影响

    现在织网的无视地形移动效果在受到攻击的3秒内无法生效

    极度饥渴的吸血效果从40/60/80%提升至60/80/100%

半人马战行者

    马蹄践踏的魔法消耗从85/100/115/130点平衡为恒定130点

混沌骑士

    现在施放幻象有50%的几率额外产生一个幻象

    赎罪的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒

克林克兹

    死亡契约的冷却时间从恒定45秒降低至45/40/35秒

戴泽

    移除剧毒之触的短暂眩晕效果

干扰者

    动能力场的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒

末日使者

    末日的伤害效果不再无视法术护盾类的效果

卓尔游侠

    狂风的击退时间从0.2秒提升至0.5秒

大地之灵

    残岩的充能时间从35秒降低至30秒

撼地者

    现在小兵被沟壑挡住后不会绕开沟壑,而是原地等待其消失

    回音击不再无视隐身或处于战争迷雾的单位

上古巨神

    回音重踏的魔法消耗从100/115/130/145点降低至恒定100点

    回音重踏的物理和魔法伤害从原来的分别恒定80点提升至80/85/90/95点

灰烬之灵

    炎阳索的持续时间从2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒

    无影拳的附加伤害从30/60/90/120点降低至20/40/60/80点

魅惑魔女

    不可侵犯的减攻速持续时间从3秒提升至4秒

谜团

    午夜凋零的作用范围从400提升至600

虚空假面

    基础敏捷值从21点提升至23点

    转身速率从0.5提升至1

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0
7.6
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  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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